游戏机制类资源
共 38,199 个资源,中文介绍,每日同步更新。
Stackraft
将甘蔗、火药等农场物品压缩起来,节省空间。兼容新版自动合成器,方便管理大型农场并整理背包。
Longer Strength II Potions
将 II 级力量药水的持续时间从 1.5 分钟延长至 8 分钟。
Playtime
几点了?是玩《Poppy Playtime》的时间!为 Forge 和 Fabric 添加《Poppy Playtime》系列游戏中的物品、方块和生物!
Hokum – Astral Armors
添加新的盔甲选项,拓展 Minecraft 的后期进度(还有花环!)
Biomer Fog
使用全新的 Environmental Attributes,在特定生物群系中调整雾的颜色和浓度。可能无法与其他世界生成模组兼容。
DALeveling – Solo Leveling Mod
灵感源自《我独自升级》。这个模组为 Minecraft 添加沉浸式动画生命值条,以简洁的 RPG 风格界面取代原版 HUD。
Sengoku EMI/JEI integration
战国时代 EMI/JEI 集成
Electro’s PowerCraft
生存附属包 / 部分写实与元素生存模组。
Origins: Chinese Zodiac
十二生肖已作为 Origins 职业加入 Minecraft。
Coin Stacks for Villager Coin
为 Villager Coin 添加多种硬币堆叠物品,方便玩家装饰,也方便地图制作者在自定义结构和世界中放置硬币堆供玩家收集。
Pointed Dripstone Recipe
现在可以自己合成尖滴水石锥了。
No Leaf Decay
一款适用于 Minecraft 1.7.10 的小型模组,可以阻止树叶自然消失,仅此而已。
burning effect
添加显示剩余燃烧时间的效果。
Limited Spectator
一款轻量级 NeoForge 模组,为 Minecraft 玩家加入可自定义的受限旁观者模式。
Thommas
Thommas 是一款 Fabric 模组,加入了矿石、村民、作物、原版战利品表修改等多项新内容。自世界生成更新起,本模组需要依赖 Fabric API。
Dust
一个服务端模组,添加了粉尘以及多种处理粉尘的方式。
Create: Circuit Board
一种电路板方块,可使用机械动力的红石链接系统。它集成了多种逻辑门和实用元件,让你能紧凑地编程,而且没有延迟(也可以按需设置延迟)。
Mob Mind Control
一款 Minecraft Fabric 模组,让你操控任意生物并使用它们的能力。
Epic Fight – Palladium Compatibility Patch
为 Epic Fight 和 Palladium 添加基础兼容性,让两者可以同时运行而不崩溃。
Some More Enchantments
一个添加新附魔的数据包/模组
Auto Shield
装备盾牌后自动格挡,无需点击。
LightMons
为 Cobblemon 模组添加 Cosmi 的宝可梦同人设计(琥珀与铬)!
Hardcore+
Hardcore+(简称 H+)提升了原版游戏的难度。 新增生物,并调整现有生物的行为,同时强化 Boss。 此外,硬核模式下会禁用局域网预设,并按照 Notch 的意愿,带来传统的真正硬核死亡机制。
Jujutsu ReBalanced
新增 CT 编辑器和专属 CT 创建器。