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Biomer Fog

作者:Dashy22

使用全新的 Environmental Attributes,在特定生物群系中调整雾的颜色和浓度。可能无法与其他世界生成模组兼容。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

利用 1.21.11(_Mounts of Mayhem 更新_)新增的“环境属性”,我觉得通过改变某些生物群系雾的颜色、浓度和天空颜色来为它们添加更独特的雾会很酷。

警告:这个模组可能不太兼容其他以任何方式改变原版生物群系的世界生成模组。这是因为该数据包为了雾效而覆盖了原版生物群系。如果你知道其他方法,请把它发到 GitHub 上。

已更改的生物群系

查看画廊以实际看到这些变化。

  • 苍白之园 – 大幅增加了雾
  • 深暗之域 – 增加了雾并将雾的颜色改为深青色
  • 黑森林 – 将雾稍微拉近了一些
  • 沼泽 – 增加了雾,将雾的颜色改为浑浊的绿色,并让天空稍微更绿了一些
  • 红树林沼泽 – 增加了雾,将雾的颜色改为干枯的绿色,并让天空变成稍微更丑的绿色
  • 丛林 – 增加了雾(其子生物群系也适用)
  • 沙漠 – 将雾的颜色改得更黄一些,天空稍微降低饱和度
  • 恶地/平顶山 – 将雾的颜色改得更橙一些,天空稍微降低饱和度并带一点点红色。_子生物群系也做了同样的更改。_
  • 蘑菇岛 – 将雾和天空的颜色改为有点偏紫,并让雾稍微更浓
  • 针叶林 – 雾稍微浓了一点点(其子生物群系也适用)
  • 积雪针叶林 – 雾比针叶林稍微更浓,天空和雾的颜色稍微更蓝
  • 雪林 – 雾稍微更浓,天空和雾的颜色稍微更蓝。(雪林是山上的积雪针叶林)
  • 热带草原 – 天空和雾的颜色稍微更偏紫/橙
  • 硫磺洞穴 – 提高了它们的雾浓度,让原版的绿色雾真正可见。
  • 繁茂洞穴 – 雾更浓以感觉更潮湿,同时雾的颜色现在是绿/黄色。
  • 滴水石洞穴 – 雾稍微浓了一点点,以便在较大的洞穴中可见。

我之后可能会添加/更改的内容:

  • 热带草原的子生物群系,以及我可能遗漏的其他一些
  • 山地生物群系
  • 积雪/冰冻生物群系
  • 为每个生物群系设置独特的下界雾距离

如果你有任何想法,请发到 GitHub 上,大概就是右边的报告问题按钮,或者不发也行,登录流程挺烦的。请记住,这个数据包可能会覆盖其他世界生成数据包,所以如果你想要一个带有独特雾效的酷炫世界生成数据包,那就用 Clifftree,它超级棒。好了,总之玩得开心

常见问题

Biomer Fog 支持哪些 Minecraft 版本?

Biomer Fog 支持 Minecraft Java 版 1.21.11–26.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Biomer Fog 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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