游戏机制类资源
共 37,772 个资源,中文介绍,每日同步更新。
Chorus Fruit – Spawn
改变紫颂果的效果,让它把你传送到床边或出生点。 还会传送所有被拴绳牵着的生物!
Edible Seeds
现在种子可以吃了。数据包就这么简单。说真的,以前怎么不能吃呢?
Elemental Origins
一个添加六种元素起源选项、用于替代原版起源的模组:火、水、自然、空气、光明和黑暗。
Alive+
树木生长时会发出声音,并飘落树叶粒子
Mossy Forests
这个模组为 Minecraft 添加了苔藓森林!
Nights But Different
让夜晚和睡觉变得更有益,鼓励你在夜间游玩!服务器中的玩家还会启动睡觉倒计时;正在睡觉的玩家比例越高,跳过的倒计时时间就越多。
Player (Ingame) Doxxer
一个服务端Forge 1.20.1模组,添加了一条命令,可告诉你在线玩家的坐标/位置。
NutritionZ Plus | Silent’s Gems
这个数据包为 Silent's Gems 添加的食物补充营养值。虽然新增的食物不多,但这些食物仍然值得拥有营养值。
InviteHider
隐藏 Fakepixel /joinme 邀请的模组。
ManHuntPause
一款 Fabric 附属模组,可配合 Lprogrammer 制作的 Manhunt 数据包使用
Random Potions
每 10 秒在你身上随机生成一瓶喷溅药水。
Server Side Health Indicators Datapack
一款小巧且可自定义的数据包,可在玩家列表和玩家头顶显示生命值。
BetterX Create Crushing compat
一个小型数据包,为下界更好和末地更好中的矿石方块添加机械动力的粉碎配方。
Washable Bundles
可以“清洗”染色后的收纳袋,去除颜色并恢复为默认的未染色状态!
ChatCommands-Fabric
一款 Twitch 联动模组,允许聊天观众触发 Minecraft 原版指令。
Castle-Need
现在,游玩时你需要一座城堡。
Rituals
Rituals 添加了多个小型仪式,让你能以更有仪式感的方式完成一些事情。
XP tank V1.5
此数据包加入了一种新物品:经验储罐,可用于储存和取出经验值。
PunchList
隐藏所有 Litematica 幽灵方块,只显示你在原理图验证器分类中选中的位置。
Hotter Nether
冰和雪现在会在地狱中消失。
chiseledEnchants
通过雕纹书架精准附魔——在附魔台保证获得指定附魔。支持 Fabric 和 NeoForge
IOU Creative
一款混合创造与生存玩法的游戏模式概念验证模组
New Campfire
改进篝火,并加入多种有趣机制:燃烧时间、生命恢复,以及在篝火附近让怪物无视你。
Directional Beacon Beams
更改你放置的每座信标光束的方向(仅客户端可见)。你还可以调整光束形状和颜色,无需使用染色玻璃。