游戏机制类资源
共 38,136 个资源,中文介绍,每日同步更新。
Ominous Chest Lock (& Lock Picking)
一个Paper插件(1.21.0 –> 26.2)和Fabric服务端模组(1.21.11 + 26.2),可将任何容器锁定到命名的凶兆或普通试炼钥匙上,并附带可选的撬锁小游戏!
Random Accessories
Random Accessories是一个Minecraft模组,让你在饰品装备栏中装备体验优化饰品!
Copper Rails
将所有铁轨的配方改为需要铜!
VirtuGuy’s Sitting Mod
一个可以让你坐在任何地方的模组!
Craftable Saddle
这个数据包允许玩家使用 3 个皮革、2 个铁锭和 1 根线合成鞍。它通过让鞍更容易获得来平衡游戏。易于安装,非常适合生存模式
Anti Combatlog test
用这个数据包防止战斗退出,玩家在战斗中离开时会被击杀。
EntityBatch
实体渲染批处理——在绘制前按类型对实体进行排序,使GPU可以一起渲染所有牛、所有猪等,而不是随机切换类型。更少的GPU状态切换 = 在拥挤场景中更好的性能。
TriggerMob
一个为挂机 farming 设计的自动攻击怪物的模组。
Hotbar Borders
快捷栏边框,防止向左或向右过度滚动。
log creator finder | findshit
将对应日志的创建者添加到 last.log 中
Z-Life Season 2
这是一个受 Life-Series 启发的数据包/模组 所有玩家初始拥有随机的时间和一颗心。 你能和朋友一起生存下去吗?还是你的世界会陷入血腥杀戮?
RS Config – Challenge Advancements
每种新结构类型的 RS 进度仅触发一次,将其显示框改为“挑战”并初始隐藏。一个 Repurposed Structures 配置数据包。
Wither Potions
一个添加凋零药水和所有药水形态的模组
Resource Trees
这个模组添加了一种获取资源的新方式, 当资源长在树上时,就再也不用去矿洞了!
Mirage
Mirage是一个以原版+方式重制并添加更好功能的模组,针对沙漠和恶地。
Soulings
对坟墓概念的有趣演绎:幽灵气球!
Held Shield Damage Reduction
为手持盾牌(包括模组盾牌)提供被动伤害减免,可配置针对每个实体和每个物品的覆盖设置。
Memeified
当你做事情时播放梗音效!
ClassBioArsenal
ClassBioarSenal是一个战斗和角色发展模组,具有三个核心系统:玩家职业、怪物等级与标签,以及武器/盔甲 progression。它还通过数据包支持高度可自定义的难度设置和游戏玩法。
Better Irons
此模组添加了新的更高级的铁制物品,但它们比下界合金弱、比钻石强
Hardcore Revival Items
添加自定义合成配方和可复活玩家的物品
Block Compressors
有了这个模块,箱子空间不再是问题!使用方块压缩器压缩成堆的物品,将一组物品变成单个物品以便长期存储。
Reviver Mod
这个模组添加了实用工具,可用于在硬核 Minecraft 中复活你的朋友。
Expanden Inventory
用可自定义、持久保存的 3x3 存储模块和可升级的腰带扩展你的原版物品栏。