游戏机制类资源
共 37,955 个资源,中文介绍,每日同步更新。
Saros Char System
在游戏过程中切换多个角色扮演角色——每个角色都有自己的物品栏、位置、生命值和外观。
HB Tweaks
针对法国角色扮演服务器herobrine.fr的客户端小调整
Chthonic Origins
一个小型起源附加模组,添加了一些基于冥界的起源。
Use Glowstone Dust as Glow Ink Sacs
用荧石粉合成发光物品展示框,并让告示牌发光
Better Useless
让无用物品重获新生……
Extra Long Days
延长 Minecraft 一天的长度,从 20 分钟(白天 10 分钟,夜晚 10 分钟)延长到 2 小时(白天 60 分钟,夜晚 60 分钟)
CobbleDaily
Cobblemon 服务器,每日奖励。
Tiny Workers
这个数据包允许你从一位特殊村民处购买工人,该村民会在部分村庄生成,留意他们来购买你自己的迷你工人! 工人会帮你收割田地。收集完你的作物后,他们会把物品掉落在前方
Tectonic Layers
将下界和末地层叠在主世界内部,原生支持分层地形、生物群系、迷雾、光照、传送门和末影龙。
BetaTweaks StationAPI
适用于 b1.7.3 babric 的 BetaTweaks 模组,添加配置选项以将旧功能重新加入游戏,例如对羊拳击获取羊毛和船电梯。
CobbleMissions
Cobblemon 的附属模组,为你的服务器创建任务
TortMod
此模组添加了在矿洞中生成的蛋糕!
Aspects
Aspects 是一个 Minecraft Fabric 模组,扩展了原版 Minecraft 中的火焰附加附魔。
SnapShears
范围性剪羊毛,服务器端修剪附近所有成年羊。
Terraspread – Spread Biomes
使用新的可合成物品将生物群系扩散到群系边界之外
InstaRespawn
简单的 Fabric 模组,死亡后自动重生。
Control Plus
通过名称和按键识别模式,在控制菜单中添加强大的搜索栏,并添加键盘指示面板,显示哪个按键绑定了哪项功能。
Endlock
用于禁用/切换末地维度的 Fabric 模组
Player Bones
轻量级模组,添加了玩家死亡后骨头堆叠的机制。
Stoneblock
一个用石头填充主世界的简单数据包
Early Quartz
在游戏前期通过用闪长岩合成来获取石英!
Mining Progress HUD
这个模组会显示你挖了多少矿。
Fix shield
Fix Shield 是一个小模组,移除了盾牌开始格挡前的 0.25 秒延迟。现在点击右键即可立即激活保护,即使反应迅速也能防止伤害。
Dynamic Island
一个 UI 元素,具有简洁的动画、智能通知和灵活的 HUD 自定义。