游戏机制类资源
共 38,133 个资源,中文介绍,每日同步更新。
Zombie Villager Control
通过配置而非游戏难度来修改村民被僵尸化的概率。若启用,还可立即治愈僵尸村民。
Noches Muertas
一个渐进式僵尸生存模组,每晚都变得更加危险,包含进化的感染者、尸潮、血月事件、武器、研究、防御、幸存者、建筑以及下界感染进程。
BlockDropRandomizer
这个插件/模组将每个Minecraft世界变成独特的随机掉落挑战,每种方块掉落随机物品。
Random Items Command
添加 /getRandomItem 指令的模组
JujutsuAlm
JujutsuAlm 添加了术式旋转和新生物。它是 JujutsuCraft 模组的附属。
Art Edition
艺术版是一个简单的模组,基于 Joey Drew Studios 的 Bendy IP 添加方块、物品和实体
Status Effect Fix
让等级高于 9 的状态效果在物品栏中显示!
NoXPDeduction
移除附魔时的经验扣除。
League-Way
Cobblemon Academy 2.0的客户端模组——训练家之旅、NPC任务、道馆馆主、冠军联盟、排行榜、社区与小游戏。重温魔法,更加丰富。
Vanilla Emotes
动画表情,无需任何资源包或依赖!
Leashable Fences
有了这个数据包,你终于可以通过把两个栅栏拴在一起来装饰了!
Allow Over-Enchanting
允许你在铁砧中突破默认上限合并附魔。
BeeNameGenerator
一个 Minecraft 插件,实现了 bee-name-generator API 来自动生成蜜蜂名字
antibat
禁止烦人且无用的蝙蝠自然生成。
Universal Dyeing
在合成网格中轻松重新染色床、玻璃、潜影盒等——再也不用因为颜色选错而浪费资源了!
RTPMod – Random Teleportation
添加用于随机传送的 /rtp 命令。
Discontinued Features
使用Mojang不想让你拥有的物品。
Aspect Alchemy
通过组合Minecraft物品的炼金要素来酿造独特药水! 要素炼金使用要素坩埚添加了一套深度、可自定义的药水制作系统。根据隐藏的“要素”组合材料,制作强大的灵药
Not Coldown
让管理员启用或禁用玩家攻击冷却,在经典的1.8.9战斗和现代系统之间切换。
Unpackable Minecarts
添加配方,允许分解所有类型的矿车(命令方块矿车除外)。
Snowdust and Icemarine
这是我制作的一个小模组,让冰更有用,并添加了一些额外内容(需要fabric 0.15.11+)
Jump Delay Fix
消除原版跳跃延迟,实现即时、超灵敏的移动。轻量级客户端模组,支持 Fabric 和 NeoForge,并带有智能服务器自动调优,非常适合 PvP 和跑酷。
Unsettling
Fabric模组,为Minecraft带来缓慢、微妙的诡异氛围。高度可配置。
Ores Aren’t Raw!
让金矿和铁矿掉落自身,而不是对应的粗矿物品。