游戏机制类资源
共 38,195 个资源,中文介绍,每日同步更新。
EnchantOracle
你最后需要的附魔模组!读取附魔台隐藏的随机数生成结果,准确显示每个选项会获得什么,并自动控制附魔台、铁砧和村民刷新来获取目标附魔。仅客户端运行,无需服务器安装模组。
Golem Forget Me Not
增加铜傀儡在放弃搜索前会记住的箱子数量。
GlassSync
一款适用于 Hypixel Skyblock 的模组,修复了 1.21 中玻璃板方块状态的客户端不同步问题,让你挖掘宝石时更容易瞄准玻璃板。
Day countr
天数计数模组,会在屏幕左下角显示当前天数。
Rechiseled x Open Parties and Claims
防止玩家利用凿子物品绕过 Open Parties and Claims 的防护措施。
Happy Ghast Stopper
这是一款模组/数据包,可以阻止快乐恶魂自动到处游荡!
env.json
小巧的 FabricMC 前置库,可将 `env.json` 文件转换为 Java 对象。主要供 Environment Driven Assets 和 Environment Driven Data 使用。
Shield Timer
Shield Timer Mod 会在 HUD 上显示盾牌的格挡时间和耐久度,并在盾牌被斧头禁用时提醒你。成功破坏或禁用敌方玩家的盾牌时,也会在屏幕中央显示提示。
Head Hunters
新增可配置的生物头颅和玩家头颅掉落概率,还加入狩猎小屋和可交易生物头颅的猎头村民。
Advanced Pivot Control
Advanced Pivot Control 是一款客户端模组,让你能够比游戏默认设置更精确地调整俯仰角和偏航角。
Chunky Pregenerator
适用于 Fabric 的模组,使用 Chunky 自动预生成玩家周围的区块。支持螺旋式分批生成、移动触发、批次中断后续跑、Voxy 集成,以及根据 TPS 自动暂停。
Divergent Progression
灵感来自 Minecraft Diverge 的慢节奏进度体验。
Fireball Predictor
实时预测并显示恶魂火球、凋灵之首和风弹的飞行轨迹及爆炸效果。
Trajectory Guard
助你命中目标: 模拟弹射物的轨迹,并沿着轨迹绘制一条线。
Better Tipped Arrows
强化药箭:命中地面时会留下持续的药水效果。
EditableEdibles
一款简单的整合包实用模组,可为食物添加自定义效果。
Fluid Skills
一个开放 KubeJS 方法的前置库,可限制玩家查看和交互流体的方式。
Delta-calc
DeltaCalc 是一款 Cobblemon Delta 客户端实用模组,提供战斗中伤害计算器、扩展战斗界面、更丰富的提示框和队伍指示器。它能帮助玩家更快掌握战斗状况、做出更好的决策,且不会改变 Cobblemon 的玩法。
Ultimate Scaler
一款进阶工具模组,专为探索 Minecraft 地形生成的极限而设计。它不仅能为你开辟通往传说中 Far Lands 的稳定道路,还能让你操控世界生成的核心规则。
Mod Name Tooltips [Fabric]
一款简单的 Fabric 模组,可在物品提示信息中显示模组名称。
Enderman Block
阻止末影人搬走方块。
Reset Villager Trades
如果村民出售你不想要的物品,就重置其交易,让你在 1.12.2 中更容易刷到优质图书管理员
Light Modifier
允许在生存模式中放置和查看光源方块。(适合活动中用灯光为工作人员指路。)
Improper’s 3D Minimap
带有 3D 地形的小地图。用这款雷达提升你的生存探索和洞穴探险体验!