Nvidia Optimized VR
这份 Minecraft 模组列表围绕 VR 中的 Nvidium 模组打造,力求实现最佳性能,同时还加入了尽可能多的沉浸感模组。
介绍
一个围绕 Nvidium 构建、旨在让 VR 性能尽可能出色的模组列表。我还尽可能加入了能想到的沉浸式模组,同时避免添加任何特别吃性能的内容。我加入了一个移除饥饿值的模组,因为饥饿值机制很烦人;也加入了几个能改善各区域世界生成的模组(Terralith、Nullscape、BetterNether)。
(请在主菜单的模组设置中关闭 Better Clouds 的视锥剔除,否则镜片边缘的云可能会忽隐忽现。如果这影响了你的性能,可以调低模组中的云层区块大小。至少对我来说,视觉差异几乎无法察觉。)
还有一点:由于这个模组列表包含 Nvidium,因此无法兼容光影。不过,我用自己的 2080 Super 和 14600KF 测试时,即使区块渲染距离设为 60,并在暂停菜单的 Nvidium 选项卡中选择 80,也能跑到大约 100–120 FPS。
包含的模组 72 个
展开全部 72 个
左侧绿标的模组本站有收录,点进去看中文介绍;其余跳转到 Modrinth。
常见问题
Nvidia Optimized VR 支持哪些 Minecraft 版本?
Nvidia Optimized VR 基于 Minecraft Java 版 1.21,使用 Fabric 加载器。
Nvidia Optimized VR 怎么安装?
点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。这个整合包有 72 个模组,建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。
Nvidia Optimized VR 开服需要多大内存?
推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。
怎么和朋友一起玩 Nvidia Optimized VR?
点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Nvidia Optimized VR 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。
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