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介绍

✨ 功能 ✨
僵尸挖掘援军 — 仇恨目标锁定玩家、且站在草方块、泥土、沙子、泥巴或沙砾上的僵尸、尸壳和溺尸会开始持续 10 秒的挖掘动画,并从地下生成一只新的僵尸
尸潮层层叠起 — 同类生物会爬到彼此身上,而不是挤在同一格里,因此能够越过墙壁
尸潮破坏脆弱方块 — 树叶、作物、冰、滴水石、苔藓地毯、西瓜茎和竹子都会被撕碎(遵循 mobgriefing 设置)
骷髅会在战斗中切换武器 — 根据附近是否有盟友,在弓箭 ↔ 空手(用于后退)和弩 ↔ 金剑之间切换;每次切换之间有短暂的“思考”冷却时间
僵尸猪灵会射出火焰箭 — 切换到弩时,射出的箭会点燃目标五秒
骷髅和蜘蛛会跳跃扑向目标 — 如果目标在它们上方两格以上,它们会获得跳跃提升并跃向目标,而不是绕路寻路
骷髅不再误伤同伴 — 骷髅、流浪者和凋灵骷髅不再互相误杀
铁傀儡会再生 — 视线内没有敌人时,它们会以可配置的等级被动恢复生命值(可通过 /gamerule 设置为 0–255)
铁傀儡会偏转箭矢 — 有 60% 的概率完全免疫箭和光灵箭造成的伤害
铁傀儡会释放冲击波 — 铁傀儡攻击任何正在瞄准村民或其他铁傀儡的生物时,附近所有攻击者都会受到 5 点伤害并被击飞
铁傀儡免疫凋零、中毒和漂浮效果 — 并且会自行扑灭身上的火
午夜尸潮生成器 — 每晚有可配置的概率(1/N)触发,100 只生物会从黑暗中的随机方向伏击玩家
手动尸潮指令
/horde [count],生成在 30–80 格外的环形区域
/horde clump [count],在你面前生成密集的一团
/horde clump at <player> [count],将这群生物送给其他玩家
通过游戏规则调整所有设置:horde_multiplying、horde_stacking、iron_golem_regen_power、horde_spawner_chance
仅需服务端安装 — 无需安装客户端,可与任何原版 26.1.2 客户端兼容
❓ 常见问题❓
为什么挖掘动画没有触发?
必须同时满足三个条件:僵尸处于仇恨状态(有目标),脚下是草方块 / 泥土 / 沙子 / 泥巴 / 沙砾,并且horde_multiplying游戏规则已开启(默认开启)。幼年僵尸不会挖掘。每只僵尸每刻触发的概率都很低,所以小群僵尸可能要等一会儿——试试使用/horde一次生成 100 只。
午夜尸潮会在第 1 天生成吗?
只有当你在白天时间到达 18000 时身处主世界,并且概率检定成功,尸潮才会生成。默认每晚有 1/20 的概率。将/gamerule horde_spawner_chance 1设为 1 即可让尸潮每晚生成,设为 0 则完全禁用。
可以单独关闭某些行为吗?
可以——每项主要机制都由游戏规则控制。设置horde_stacking false可停止生物层层攀爬,设置horde_multiplying false可停止挖掘援军,设置iron_golem_regen_power 0可停止铁傀儡再生,设置horde_spawner_chance 0可关闭午夜伏击。
如果客户端没有安装这个模组,服务器还能运行吗?
可以。所有行为都由服务端 AI / 事件逻辑实现。不涉及客户端渲染、输入混入或 HUD 元素——原版客户端可以正常连接。
它和其他生物模组兼容吗?
群体行为由 horde_hoard:hordes 和 horde_hoard:horde_grave_robbers 实体标签触发。模组添加的僵尸等价生物不会挖掘,除非你通过自己的数据包把它们加入这些标签——也就是一行实体标签 JSON。
我能把它加入我的整合包吗?
可以。MIT 许可。
📜 鸣谢 📜
原版 Horde Hoard 模组(Forge 1.20.1)由 nojustgavin 制作——这是移植到 Minecraft 26.1.2(Fabric + NeoForge)的多加载器版本,并在其上新增了午夜生成器机制和命令工具。
🐛 问题与支持 🐛
请在 GitHub 问题追踪器 上报告问题。请附上你的加载器(Fabric / NeoForge)、加载器版本以及 latest.log。
由我审核和维护。欢迎随时提交问题报告和反馈。
常见问题
Zombie Hordes 支持哪些 Minecraft 版本?
Zombie Hordes 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Zombie Hordes 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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