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Armor Durability HUD Display

作者:hooneybAdgers

原版风格的小组件,可显示盔甲并在耐久度较低时发出警告。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。


✨ 功能 ✨

显示已装备护甲的组件

护甲即将损坏时显示耐久度过低警告图标

可选显示耐久度

四种锚点位置

多种样式

可通过按键绑定开关

可在游戏内完全配置(Cloth Config)

仅限客户端,可在任何服务器上使用


❓ 常见问题 ❓

这是客户端模组吗?
是的,只需在客户端安装,即可在任何服务器上使用。

我需要 Cloth Config 吗?
不需要,它只是提供游戏内配置界面。你也可以直接编辑 JSON 配置文件。

它同时支持 Fabric 和 NeoForge 吗?
支持。

我可以将它加入整合包吗?
可以。


⚙️ 配置 ⚙️

你可以在 Fabric 上通过 Mod Menu、在 NeoForge 上通过模组列表配置此模组,也可以编辑 config 文件夹中的 JSON 文件。由 Cloth Config 提供支持。

  1. "enabled"
    • 此模组的总开关。
    • 类型:布尔值
    • 默认值:true
  2. "anchor"
    • HUD 组件的锚定位置。
    • 类型:枚举
    • 可选值:
      • "TOP_CENTER" — 组件显示在顶部中央。
      • "TOP" — 组件显示在偏好一侧的上方角落。
      • "BOTTOM" — 组件显示在偏好一侧的下方角落。
      • "HOTBAR" — 组件显示在快捷栏旁边。
    • 默认值:"HOTBAR"
  3. "side"
    • 组件显示在哪一侧。如果组件锚定在顶部中央,此设置无效。
    • 类型:枚举
    • 可选值:"LEFT"、"RIGHT"
    • 默认值:"LEFT"
  4. "offsetX"
    • 调整组件在水平方向上的偏移。正数使其远离锚点,负数使其靠近锚点。
    • 类型:整数
    • 默认值:0
  5. "offsetY"
    • 调整组件在垂直方向上的偏移,其余规则与 X 轴偏移相同。
    • 类型:整数
    • 默认值:0
  6. "vertical"
    • 是否垂直显示组件。仅适用于 "TOP" 和 "BOTTOM" 锚点(对 "TOP_CENTER" 和 "HOTBAR" 无效)。
    • 类型:布尔值
    • 默认值:false
  7. "style"
    • 定义组件槽位的绘制方式。可以尝试不同样式,选择你喜欢的样式。
    • 类型:枚举
    • 可选值:
      • "HOTBAR" — 经典快捷栏背景。
      • "ROUNDED_CORNERS" — 外侧圆角的快捷栏背景。
      • "ROUNDED" — 每个槽位都完全采用圆角。
      • "NONE" — 无背景。
    • 默认值:"HOTBAR"
  8. "durabilityDisplay"
    • 控制每件物品剩余耐久度的显示方式。
    • 类型:枚举
    • 可选值:
      • "BAR" — 仅显示原版耐久条。
      • "NUMERIC" — 以数字显示剩余耐久度。
      • "PERCENTAGE" — 以百分比显示剩余耐久度。
    • 默认值:"BAR"
  9. "widgetShown"
    • 定义 HUD 小部件的槽位何时显示。
    • 类型:枚举
    • 可选值:
      • "ALWAYS" — 始终显示所有槽位。
      • "IF_ANY_PRESENT" — 只要至少一个盔甲槽位非空,就显示所有槽位。
      • "NOT_EMPTY" — 仅显示非空槽位。
    • 默认值:"NOT_EMPTY"
  10. "offhandSlotBehavior"
    • 定义小部件如何响应副手槽位和攻击指示器。只有当小部件锚定在快捷栏处时,此设置才生效。
    • 类型:枚举
    • 可选值:
      • "ALWAYS_IGNORE" — 小部件始终不移动,不为副手槽位或攻击指示器腾出空间。
      • "ADHERE" — 显示副手槽位或攻击指示器位于快捷栏处时,小部件会移开。
      • "ALWAYS_LEAVE_SPACE" — 即使副手槽位未显示,小部件也始终为其留出空间。
    • 默认值:"ADHERE"
  11. "pushBossbars"
    • 如果小部件位于顶部中央,Boss 血条会被小部件向下推移。
    • 类型:布尔值
    • 默认值:true
  12. "pushStatusEffectIcons"
    • 如果小部件位于右上角,状态效果图标会被小部件向下推移。
    • 类型:布尔值
    • 默认值:true
  13. "pushSubtitles"
    • 如果小部件位于右下角,字幕会被小部件向上推移。
    • 类型:布尔值
    • 默认值:true
  14. "reversed"
    • 反转小部件槽位中盔甲物品的排列顺序。
    • 类型:布尔值
    • 默认值:false
  15. "iconsShown"
    • 在空槽位中显示特殊图标。
    • 类型:布尔值
    • 默认值:true
  16. "warningShown"
    • 启用后,耐久度较低的物品槽位会显示一个小警告标记。
    • 类型:布尔值
    • 默认值:true
  17. "minDurabilityValue"
    • 如果显示物品的剩余耐久度小于或等于此值,就会显示警告。
    • 类型:整数
    • 默认值:10
  18. "minDurabilityPercentage"
    • 如果显示物品的剩余耐久度百分比小于或等于此值,就会显示警告。
    • 类型:整数(0–100)
    • 默认值:5
  19. "warningBobIntensity"
    • 定义警告图标显示时上下移动的速度。数值越小,移动越快。设为 0 可禁用上下浮动效果。
    • 类型:整数
    • 默认值:3

🐛 错误与支持 🐛

请在 GitHub 问题跟踪页报告问题。请附上你的模组加载器版本、Minecraft 版本以及最新的 latest.log。


❤️ 致谢 ❤️

最初由 BerdinskiyBear 制作,uku 分叉,AnAwesomGuy 制作为多加载器版本。采用 MIT 许可证。

常见问题

Armor Durability HUD Display 支持哪些 Minecraft 版本?

Armor Durability HUD Display 支持 Minecraft Java 版 26.1.2–26.3,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Armor Durability HUD Display 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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