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Lightsense

作者:TihomirDobrev

按下一个按键(F7),即可标记所有怪物可能生成的方块:当前可生成的位置标为红色,夜间可生成的位置标为黄色。使用游戏自带的逐维度光照检测。仅需安装在客户端。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

光照感知

按下一个按键,即可查看怪物可能生成的位置。红色十字表示怪物现在可以生成,黄色十字表示入夜后怪物可以生成。

功能说明

  • 按下 F7(控制 > 光照感知),即可在关闭、近距离(8 格)、远距离(16 格)和广范围(24 格)之间切换。
  • 每个十字都标在怪物可能生成的方块上:需要有足够两格高的站立空间,且下方方块顶面坚固。
  • 红色:现在可以生成。黄色:现在安全,但夜间可能生成。
  • 检测采用游戏自带的机制,按维度分别进行:根据方块光照上限,以及生成判定所依据的天空光照与方块光照之和的最高值(主世界为 0 到 7,下界固定为 7)。用火把照亮黄色和红色标记的位置,洞穴就能安静下来。
  • 每秒重新扫描两次;不会向服务器发送任何内容,也不会向服务器请求数据。

所需条件

  • Minecraft 26.3(Fabric),或 Files 中列出的其他版本
  • Fabric 需要 Fabric API
  • 仅需安装在客户端

可替代 Light Overlay。采用 MIT 许可证。发现 Bug?请附上 logs/latest.log。

支持

这些模组都是免费的,而且永远免费。如果它为你节省了时间,请喝杯咖啡支持后续更新。

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有 Bug 或想法?欢迎在下方留言。我们会阅读每一条留言。

常见问题

Lightsense 支持哪些 Minecraft 版本?

Lightsense 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Lightsense 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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