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介绍

这需要 Cyclops Core 前置库以及 Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
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此模组添加了用于管理和总览你的 Integrated Dynamics 网络的终端。
所有存储的物品、流体和能量都可以通过存储终端在一个地方查看和交互,合成任务则可以通过合成任务终端进行管理。
此模组通过 Integrated Dynamics 的《On the Dynamics of Integration》一书提供游戏内文档和教程。

目前,此模组引入了两种终端:存储终端和合成任务终端。(未来计划推出更多不同类型的终端)
存储终端

存储终端的功能很简单:它提供对存储网络的集中访问(通过使用 Integrated Tunnels 接口实现)。
存储终端 GUI 为网络中的每种成分类型提供一个标签页,例如物品、流体和能量。此外,它还提供一个标签页,用于直接在网络内进行合成。

提供多种排序和高级过滤选项,例如按模组过滤 (“@minecraft”)、按提示文本过滤 (“#FE”) 以及按矿物词典过滤 (“$wood”)。此外,你甚至可以使用 Integrated Dynamics 谓词进行动态过滤,将其放入右下角的三个槽位中即可。

流体和能量的提取与插入方式与物品类似,唯一的区别是流体和能量在你的物品栏中时必须处于有效的容器内。

该 GUI 完全响应式,这意味着它可以根据屏幕的宽度和高度进行缩放。提供多种缩放模式,并且可以通过配置文件完全自定义。

如果你安装了受支持的自动合成模组,例如 Integrated Crafting,那么网络中所有的合成选项都会显示出来。

点击制作选项并输入数量后,系统会向你展示一份制作计划,确认后即可执行。

在这个模组较新的版本中,还会显示基于实时图表的制作计划视图。
制作任务终端
只有在安装了受支持的自动制作模组(例如 Integrated Crafting)后,这部分才有用。

制作任务终端允许你查看网络中所有正在进行和等待中的制作任务。

它会向你显示该网络中所有制作任务的实时列表,并提供取消任务的选项。

点击某个任务后,你可以查看更多详细信息,例如等待中的依赖项,或缺少的物品、流体或能量。
该模组会收集匿名启动数据,你可以在配置文件中禁用此功能,并且该功能遵循 Minecraft 的 snooper 设置。

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EvilCraft、Integrated Dynamics 等模组的前置库。
Common Capabilities
可被多个模组共享的 Forge 能力
Integrated Dynamics
一个可全面自动化控制家电的模组。
Integrated Tunnels
通过 Integrated Dynamics 网络传输其他物品
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