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Common Capabilities

作者:kroeser

可被多个模组共享的 Forge 能力

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

此模组需要 Cyclops Core 前置库!

来 Cyclops Discord 服务器的 #commoncapabilities 频道与我们交流吧!

此模组改进了模组间的交互,这得益于 Forge 新的能力系统。
它不提供任何实际的新内容,仅改进现有的交互。
此模组的目标是提供对不同模组有用的标准能力,而无需这些模组相互依赖。

最初,此模组是 Integrated Dynamics 的一部分,用于提高各种模组的“可读性”。现已分离为这个新模组,因为其他模组也可能从这些能力中受益,而无需依赖 Integrated Dynamics。

此模组为以下模组提供以下能力(标注了适用的 Minecraft 版本):

Worker
指示机器是否能工作,以及是否有工作可做。

  • 原版 Minecraft(所有 Minecraft 版本)
  • Ender IO(1.7)
  • Forestry(1.7、1.12)
  • IC2(1.7)
  • 匠魂(1.7、1.12)
  • EvilCraft(所有 Minecraft 版本)
  • 热力膨胀(1.7、1.12)

Temperature
用于可以具有特定温度的事物。

  • 原版 Minecraft(所有 Minecraft 版本)
  • Forestry(1.7、1.12)
  • IC2(1.7)

Recipe Handler
暴露机器的配方。

  • Integrated Dynamics(所有 Minecraft 版本)
  • EvilCraft(所有 Minecraft 版本)
  • Forestry(1.7、1.12)
  • 匠魂(1.7、1.12)
  • 热力膨胀(1.7、1.12)
  • Visual Workbench(1.21+)

Slotless Item Handler
常规物品处理器的一种变体,与槽位无关。

  • Colossal Chests(所有 Minecraft 版本)
  • Integrated Tunnels(所有 Minecraft 版本)

Wrench
用于允许使用扳手的物品。

  • Integrated Dynamics(所有 Minecraft 版本)
  • Ender IO(1.7)
  • Forestry(1.7、1.12)
  • IC2(1.7)
  • 热力膨胀(1.7、1.12)

Item Handler
让更多方块、物品和实体暴露其物品库存。

  • 热力膨胀(1.7、1.12):物品形态的 Satchel、Caches 和 Strongboxes。
  • 原版(所有 Minecraft 版本):物品形态的潜影盒和收纳袋。

Capability Delegation

来自物品实体和物品展示框内物品的能量、物品和流体处理器被委托给实体本身。
Ingredients Components API,一个用于以通用方式处理物品、流体和能量的抽象层。
此模组的每个方面都可以配置为禁用交互。

 

此模组负责注册 Common Capabilities API 中的能力,它还为各种模组提供这些能力的默认实现。

 

此模组会收集匿名启动数据,可在配置文件中禁用,并遵循 Minecraft 的 snooper 设置。

 

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