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介绍
此模组需要Cyclops Core前置库!
欢迎在Cyclops Discord 服务器的 #everlastingabilities 频道与我们交流!
欢迎试用此模组的Everlasting Abilities Compat 附属模组 !(仅限 1.19+)
欢迎试用此模组的Potion Core 附属模组 !(仅限 1.12)
有时,你可能希望拥有某些能力,而不必随身携带不同的药水瓶、穿戴特定的盔甲或使用特定的工具。
此模组允许你拥有持久能力:即使死亡后,这些能力仍会保留在你身上,并且你不必携带特定物品。
从 2.x 版本开始,所有能力都可以通过数据包进行完全自定义,还可以添加新的能力。
如果你首次 在世界中生成,就会获得一个带有随机能力的能力瓶。

右键点击这个瓶子,会 打开一个窗口,你可以在其中将能力转移到玩家身上。

将能力转移到玩家身上需要消耗一定的经验,而将能力转回瓶子则会返还这些经验。
能力有等级上限,所以不要尝试让自己拥有 20 级的速度能力……
以下共有 44 种能力可用:
- 飞行: 允许你飞行
- 步行辅助: 根据等级自动跨上一定数量的方块
- 生育力: 使区域内的动物进入可繁殖状态
- 骨粉施肥: 为区域施加骨粉效果
- 强力凝视: 推开你正在注视的实体
- 磁化: 吸引附近的物品
- 速度: 走得更快
- 急迫: 挖掘更快
- 力量: 攻击时造成更多伤害
- 跳跃提升: 跳得更高
- 生命恢复: 更快地恢复生命值
- 抗性: 受到攻击时承受更少伤害
- 抗火: 受到火焰伤害时承受更少伤害
- 水下呼吸: 可以在水下呼吸
- 隐身: 变得隐形
- 夜视: 可以在黑暗中看清事物
- 吸收: 增加吸收心
- 饱和: 降低饥饿值消耗
- 幸运: 更有可能获得更好的战利品
- 缓慢: 区域内的实体移动得更慢
- 挖掘疲劳: 区域内的实体挖掘得更慢
- 反胃: 区域内的实体会感到反胃
- 失明: 区域内的实体会失明
- 饥饿: 区域内的实体会感到饥饿
- 虚弱: 区域内的实体会变得更虚弱
- 中毒: 区域内的实体会中毒
- 凋零: 区域内的实体会受到凋零效果
- 发光: 区域内的实体会开始发光
- 漂浮: 区域内的实体会开始漂浮
- 霉运: 区域内的实体获得优质战利品的概率降低
- 缓降: 缓慢下落且不会受到摔落伤害
- 潮涌能量: 获得水下增益
- 海豚的恩惠: 附近有海豚时获得更快的游泳速度
- 不祥之兆: 区域内的实体可能触发村庄袭击
- 黑暗: 区域内的实体视野会恶化
- 村庄英雄: 从村民处获得礼物和折扣
- 风袭充能: 死亡时生成风弹
- 缠织: 死亡时生成蜘蛛网
- 渗浆: 死亡时生成史莱姆
- 虫蚀: 死亡时生成蠹虫
- 生命增益: 增加最大生命值
- 隐藏胸甲: 增加盔甲值
- 击退: 被击中的实体会被击退得更远
- 攻击兴奋剂: 降低攻击时的冷却时间
- 方块范围: 增加你与方块互动的范围
- 实体范围: 增加你与实体互动的范围
- 冲击腿: 增加你的安全坠落距离
- 迅捷潜行: 潜行时移动得更快
以区域内实体为目标的能力不会对与你处于同一队伍的 玩家生效。
每个能力都可以通过自定义数据包禁用和修改。
关于如何制作能力图腾的信息可以在wiki上找到。
如果你被玩家杀死,你将失去一个随机能力。该能力会掉落为一个能力图腾,其他玩家可以拾取并为自己使用。(此行为可以在配置文件中更改)

带有随机能力的能力图腾可以在战利品箱中找到。

某些生物也会掉落能力。这些生物可以通过观察它们的粒子效果来识别,效果的颜色显示了它们能力的稀有度。

自 1.3.0 版本起,剩余的图腾可以通过在合成网格中将 3 个图腾组合来回收,以产生一个新的随机图腾。输入图腾的稀有度会影响输出图腾的稀有度。
此模组会收集匿名启动数据,这可以在配置文件中禁用,并遵循 Minecraft 的窥探设置。

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Common Capabilities
可被多个模组共享的 Forge 能力
Integrated Dynamics
一个可全面自动化控制家电的模组。
Integrated Tunnels
通过 Integrated Dynamics 网络传输其他物品
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