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Integrated Dungeons and Structures

作者:CraisinLord

Integrated Dungeons and Structures(简称 IDAS)是一个模组,使用夸克、超多生物群系、Alex's Mobs 和机械动力的方块和生物来添加细节丰富的结构。

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截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

 适用于 FORGE 1.16.5, 1.18.2,1.19.2,1.20.1

NEOFORGE 1.21.1

必需模组:

Integrated API

Create

Quark

Supplementaries

可选联动模组:

Biomes O’ Plenty

Alex’s Mobs

Guard Villagers

Artifacts

Biomes You’ll Go

Regions Unexplored

Terralith

Waystones

Farmer’s Delight

Ice and Fire

Ars Nouveau

Better Archeology

什么是 INTEGRATED DUNGEONS AND STRUCTURES?

    Integrated Dungeons and Structures(简称 IDAS)是一个使用 Quark、Alex’s Mobs 和 Create 的方块与生物来添加高度精细结构的模组,并可选与许多其他模组联动。我厌倦了在整合包里安装结构模组并在世界中漫游,却只发现原版物品和毫无难度可言的内容。我喜欢精细的建筑和机械动力机器,所以我决定制作一个模组,添加的正是我一直所缺少的东西。美丽而富有挑战性的地牢和结构,充满背景故事,并完全集成到多个核心 Forge 模组中。

如果你是第一次接触这个模组,我强烈建议你找到一座迷宫、工匠工坊、远古矿坑或掠夺者要塞并通关它。这些建筑耗费的时间远远超过其他所有结构,我相信它们真的非常有趣且回报丰厚。祝你好运!

看看我的其他项目!

 

配置与可选集成:

适用于 1.16

编辑配置文件
IDAS 会自动检测是否安装了 Ice and Fire,并更改部分结构的战利品和生物


适用于 1.18 及以上版本
要启用 BOP 集成,请下载此数据包。
要启用 Alex’s Mobs 集成,请下载此数据包

如需配置其他内容,请下载此数据包

  • 要更改生成率,请更改结构集合中的 spacing 和 separation。Spacing 是两次相邻生成尝试之间的平均距离。取值范围为 0 至 4096
    Separation 是两次相邻生成尝试之间的最小区块距离。取值范围为 0 至 4096,且不能大于 spacing
  • 要编辑生物群系,请编辑 tags/worldgen/biome/has structure 中的生物群系文件
  • 要禁用结构,请移除其标签列表中的所有生物群系,或将 separation 和 spacing 调高到极大的数值
  • 要提高与其他结构模组的兼容性,请将结构添加到每个 worldgen/configured_structure_feature 文件中的“structure set to avoid”列表

 

注意: 使用 global datapacks mod 时,如果同时使用 BOP 数据包和配置数据包,则必须手动确保用于 BOP 集成的数据包位于配置数据包之上。

 

功能与计划中的功能:

主世界和下界维度中超过 50 个独特且细节丰富的结构,包括:

–  20 个独特的小型且细节丰富的世界建筑结构,如露营地、市场、动物巢穴等

–  7 个终局级别的地牢,从广阔的地下矮人矿坑到沙漠迷宫再到掠夺者堡垒

–  机械动力主题的地牢,带有旋转的致命陷阱,如工匠工坊

–  15 个独特的房屋和客栈,供疲惫的旅行者休息

 – 6 座可供探索的魔法巫师塔和附魔塔

–  沉没的海盗船

–  村民城堡

–  下界中可供探索的魔法塔和传送门

–  事件类结构,如冬季马车和闹鬼庄园

 

计划中的功能:

 

– 地下地牢变体

– 更多下界和末地结构

– 加入我的 Discord 来提出建议并投票决定接下来添加哪些结构!

 

如果你找不到这些结构中的某一个,只需在聊天框中输入 <em>/locate idas</em>,你应该就能看到所有结构的列表。例如,输入 <em>/locate idas:castle</em> 将找到离你位置最近的城堡。

 

所有结构图片

宏伟迷宫,由 CraisinLord 设计

掠夺者堡垒,由 CraisinLord 设计

远古矿坑,由 CraisinLord 设计

巫师塔,由 CraisinLord 设计

附魔塔,由 CraisinLord 设计

废弃房屋,由 CraisinLord 设计

城堡,由 CraisinLord 设计

 

 

砖房,由 CraisinLord 设计

小屋,由 CraisinLord 设计

鬼屋,由 CraisinLord 设计

 熊爪客栈,由 Howester1984 设计

 

沉船,由 CraisinLord 设计

 

猎人小屋,由 Howester1984 设计

 

农舍,由 Howester1984 设计

 

女巫树桩,由 Howester1984 设计

 

隐士山谷,由 Howester1984 设计

 

药剂师居所,由 Howester1984 设计

 

渔夫小屋,由 Nirze 设计

 

赤角公会,由 Howester1984 设计

 

养蜂人小屋,由 Howester1984 设计

 

树顶酒馆,由 Howester1984 和 chloe2cu 设计

 

远古传送门,由 CraisinLord 和 Nirze 设计

 

 

工匠工坊,由 CraisinLord 和 Howester1984 设计

 

 

死灵法师尖塔,由 CraisinLord 设计

 

集市,设计者:Howester1984


闹鬼庄园,设计者:Howester1984

冬季马车,设计者:Howester1984

不祥恐惧城堡,设计者:CraisinLord(仅限 Ice and Fire)


枢纽,设计者:Codex
此结构中的传送门包括:

天境

暮色森林

Atum

下界

Erebus/Undergarden

Bumblezone

Eden ring

 

深渊遗迹,设计者:Howester1984
 
火车遗迹,设计者:bybrythonderoos

冰封墓穴,设计者:Darth Trayus
 
挖掘遗址,设计者:Howester1984

沙漠挖掘遗址,设计者:Howester 1984

匠魂城堡,设计者:Darth Trayus

大法师之塔,设计者:Cpt_Gloval(需要 新生魔艺)

废弃灯塔,设计者:Ghast
 
收藏家博物馆,设计者:Ghast
风啸神殿 by Jawredstoneguy
海妖湾 by Howester1984
植物学家 by Howester1984
原木小屋 by Howester1984
废弃葡萄园 by Ghaast
废墟教堂 by Ghaast
废墟堡垒 by Ghaast
废墟水井 by Ghaast
石匠小屋 by Qwerty
都铎酒馆 by Howester1984
古怪杂货铺 by Howester1984

 

常见问题:

问:哪些生物群系模组兼容?

答:大多数生物群系模组都兼容,包括 Terralith、BOP 和 BYG。

 

问:为什么有这么多前置依赖?

答:是的。

问:会将其移植/更新到 ___ 吗?

答:随着前置库更新,我会始终将模组保持更新至 Minecraft 的最新版本

 

问:这个模组能与其他结构模组一起使用吗?

答:可以,Yung’s 的所有模组、Repurposed Structures 以及更多模组都能正常运行,不会有任何问题。 

 

问:我可以在整合包中使用这个模组吗?

答:当然可以!我非常乐意看到这个模组被用于整合包中。

 

问:这个模组可以只安装在服务端吗?
答:不可以,因为它包含自定义唱片和音乐原声,并且修改了客户端的结构方块

 

问:对于想住在这些结构中的玩家:怎样才能阻止生物生成?

答:可以尝试使用 Magnum Torch Mod

 

问:夸克有哪些功能可以禁用? 

答:所有技术性改动和红石相关功能都可以正常禁用。不过,IDAS 使用了所有建筑方块。

 

这是由 KaupenJoe 制作的 IDAS 非常 精彩的模组展示视频:

 

 

我花了 300 多个小时来制作和编写这个模组。为了制作它,我专门学习了 Java。如果你非常喜欢我的项目,支持我的两个好方法是直接通过 Patreon 支持我,或者通过 Bisect Hosting 购买你的服务器。点击上方的图片即可购买服务器,使用我的代码 CraisinCraft,首月可享受 75% 折扣,然后和朋友们一起畅玩!设置非常简单,基本上只需点击一下即可完成。

 

点击下方的图片即可进入我的 Patreon,直接支持我。你将获得专属 Discord 身份组、聊天频道访问权限,并且可以直接影响 IDAS 的开发。

 

特别感谢:

我的赞助者们!!!

Howester1984、Nirze 以及 IDAS 建筑团队,感谢他们建造了你在中发现的许多美丽建筑!

Cama,模组中那些令人惊叹的音乐唱片的作者

Nighthearted,我从他们的城堡建筑中提取了原始形状,并将其用于掠夺者堡垒。不过方块配色、内部装饰和所有细节都是我自己的。

Bisect Hosting 团队,特别是 Perz 为本模组制作了标志!

TelepathicGrunt,Repurposed Structures 的作者。我大量使用了他们模组中的文件作为编码参考。

YUNGNICKYOUNG,感谢他的结构模板管理器。

我的猫 Fonzy,在我编写整个模组时坐在我的腿上。腿上有重量真的能帮助你保持专注

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如果你遇到任何问题或有任何建议,请点击下方图片或链接加入 Discord,我会尽力回复每个人,也非常欢迎建议!感谢游玩和支持我的模组! undefined

 

https://discord.com/invite/72a7jmc5mb

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