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Integrated Villages

作者:CraisinLord

通过模组联动全面改造村庄

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 适用于 FORGE/FABRIC/NEOFORGE 1.20.1、1.21

 

必需模组:

Integrated API

机械动力

锦致装饰

 

强烈推荐的模组:

农夫乐事

Villager Guards

夸克

 

完整的可选集成模组列表:

 

  • Alex’s Mobs
  • 新生魔艺 
  • Better Archeology
  • 超多生物群系
  • Bountiful
  • Cloud Storage 
  • Chipped
  • Chef’s Delight
  • Domestication Innovation
  • 农夫乐事
  • Friends and Foes
  • Ice and Fire
  • Iron’s Spells ‘n Spellbooks
  • Let’s do Bakery
  • Let’s do Vinery
  • Mana and Artifice
  • Monobank
  • More Villagers
  • Paragliders
  • Regions Unexplored
  • Sawmill
  • Simply Cats
  • 夸克
  • Villagers Plus
  • Villager Guards 
  • Villager Recruits
  • Wares
  • 传送石碑
  • Easel Does It
  • RPG Series Mods
  • Rats
  • Scorched Guns
  • Create Dynamic Village
  • Zetter Gallery
  • Create Better Villages

计划中的集成

  • Hexerei
  • Eureka/Valkyrean Skies
  • Clockwork

欢迎在 Discord 中推荐更多模组!

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什么是 Integrated Villages?

 

    Integrated Villages 是 Integrated Structures 系列中的第三个模组。它不仅使用大量 细节丰富的房屋, 彻底重制 了无聊的原版 Minecraft 村庄,让玩家可以探索其中的各个角落,还整合了 Supplementaries/夸克装饰,以及机械动力模组的门、谜题、陷阱,并支持超过 30 个其他模组。我厌倦了将结构模组安装到整合包中并探索世界,却只能找到原版物品,到处都没有任何难度。我喜欢细节丰富的建筑和机械动力机器,因此决定制作出能准确填补这些空缺的模组。这里有美丽而充满挑战、蕴含丰富背景故事的地牢与结构,并且与多个核心模组实现了完整整合。

 

 

欢迎查看我的其他项目!

 

配置与可选整合:

默认情况下,IV 会禁用原版村庄的生成,你可以在配置文件中更改此设置。

如需配置其他内容,请下载此数据包

如需更改生成频率,请修改结构集合中的 spacing 和 separation。Spacing 是两次相邻生成尝试之间的平均距离。取值范围为 0 到 4096
Separation 是两次相邻生成尝试之间的最小区块距离。取值范围为 0 到 4096,且不能大于 spacing

如需编辑生物群系,请编辑 tags/worldgen/biome/has structure 中的生物群系文件

如需禁用结构,请从结构集合文件中移除相应结构

如需提高与其他结构模组的兼容性,请将结构集合添加到每个 tags/worldgen/structure_set 文件中的“structure set to avoid”列表

如需配置工作站,请编辑 Integrated API 下的工作站 json 文件

 

特色与计划中的功能:

11 个细节极其丰富的村庄,未来还会加入更多村庄!

已与超过 20 个模组实现整合

加入我的 Discord,提出建议并投票决定接下来添加哪些结构!

 

如果你难以找到这些结构中的某一个,只需在聊天框中开始输入 `/locate integrated_villages`,就能看到所有结构的列表。例如,输入 `/locate integrated_villages:oasis_village` 将会找到距离你所在位置最近的绿洲村庄。

 

所有结构图片

 酒馆村庄,作者:Nirze 和 Craisin

 

海盗村庄,作者:Craisin

 

飞艇村庄,作者:Brythonderoos

 

地中海村庄,作者:seraphimrock 和 Craisin

 

库查村庄,作者:Brickfarmer10

 

绿洲村庄,作者:Catfish、Darth Trayus 和 Craisin

 
苔藓丘陵,作者:Howester

小屋村庄,作者:Brickfarmer10

Minka 村庄,作者:  by Cpt_Gloval、Catfish、Howester84、JAWredstoneguy 和 Craisin

集市村庄,作者:seraphimrock

发条村庄,作者:Ghast

 

常见问题:

问:哪些生物群系模组兼容?

答:大多数生物群系模组都兼容并已集成,包括 Terralith、BOP 和 Regions Unexplored。

问:会将模组移植到旧版本/更新到 ___ 吗?

答:随着依赖项更新,我会始终让模组跟进 Minecraft 的最新版本。虽然可能性很低,但也不是完全不可能进行旧版本移植。

 

问:这个模组能与其他结构模组一起使用吗?

答:可以,所有 Yung’s mods、Repurposed Structures 以及更多模组都能正常运行,不会出现任何问题。 

 

问:我可以在整合包中使用这个模组吗?

答:当然可以!如果这个模组能被用于整合包,我会非常开心。

 

问:这个模组可以只安装在服务端吗?
答:不可以,因为它包含自定义音乐唱片和配乐,并且会修改客户端的结构方块

 

 

 

 

我已经在我的模组上投入了超过 1000 个小时。为了制作它们,我还专门学习了 Java。如果你非常喜欢我的作品,支持我的两种好方式是直接通过 Patreon 赞助我,或者通过 Bisect Hosting 购买你的服务器。点击上方的图片即可获取服务器,使用我的代码 CraisinCraft,首月可享受 25% 折扣,然后和朋友们一起畅玩吧!设置非常简单,基本上只需点击一下即可完成。

 

点击下方的图片即可访问我的 Patreon,直接支持我。你将获得专属的 Discord 身份组和聊天频道,还可以直接参与影响 IDAS 的开发。

 

 

特别感谢:

我的赞助者们!!!

Howester1984、Nirze、Brython、Catfish、Brickfarmer、Darth Trayus、Cap、JAW、Arzann,以及 IDAS 建造团队,感谢你们为这个模组建造了许多精美的结构!

Repurposed Structures 的作者 TelepathicGrunt。我大量参考了该模组中的文件来编写代码。

YUNGNICKYOUNG,感谢他制作的结构模板管理器。

我的猫 Fonzy,在我编写整个模组的过程中一直趴在我的腿上陪着我。

 

如果你遇到任何问题或有任何建议,请点击下方的图片或链接加入 Discord,我会尽力回复每个人,也非常欢迎大家提出建议!感谢你游玩并支持我的模组! 

 

 https://discord.com/invite/72a7jmc5mb

 

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