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Epic Fight:BK’s Weapon Skills

作者:Bandit_King

允许切换武器技能,并为 Epic Fight 武器添加新技能;同时兼容 Iron Spells。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

EPIC FIGHT: BK’S WEAPON ARTS
Minecraft 1.20.1 / Forge / Epic Fight 附属模组

简介

武器技能现在可以镶嵌到武器上,并通过 V 释放。

战技以卷轴形式出现。用锻造台将战技复制到武器上,之后按下对应按键
即可施展。

技能现在会消耗法力值(显示在耐力条下方)——本模组的
战技和其他所有 Epic Fight 附属模组的技能都一样——因此整套招式由同一种资源
统一调节节奏,不再需要分别等待一大堆冷却时间。

仅本模组就提供了 50 多种战灰;如果安装了其他模组,还能获得更多战灰,
例如 efn、DD、WM、cdmovesets。适用于任何模组添加的所有武器。

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详细介绍
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卷轴与锻造

游戏中的所有战技都由同一种战技卷轴物品承载;卷轴里记录着具体的战技,因此
某个模组即使新增 50 个技能,也只需额外支持这些技能,无需做其他工作。

在锻造台的三个槽位中任意放入武器和卷轴即可锻造,
不需要模板。成品仍是你原来的武器:附魔、自定义名称、
伤害值,以及其他模组添加的所有数据都会保留。

卷轴不会被消耗。它是战技的图样,而不是材料,锻造后
会从锻造台中返还。若要移除战技,用默认战灰
卷轴进行锻造即可。潜行并使用卷轴可以将其销毁并获得经验,这是
唯一会销毁卷轴的方式。

卷轴通过两个彼此独立的维度,让你一眼看出两项信息:颜色代表
战技所属的模组;卷轴上的图案则代表
战技造成的伤害类型——刀刃、星星、火焰、雪花、闪电、太阳、眼睛、
水滴或叶子。卷轴上完全没有文字。

锻造后的战技拥有独立的技能栏位,因此不会占用武器的
重攻击。提交锻造前会检查武器类别:锻造台没有显示结果,
就表示“这把武器不适用”。规则基于 Epic Fight 的武器类别,而非
具体物品列表,因此一条规则就能涵盖整合包中的所有巨剑——
包括之后安装的模组所添加的巨剑。

本模组自带的部分技能

践踏
  蓄势站稳。0.35 秒后进入防御状态:受到的伤害降低 40%,持续 1.5 秒,
  并开启一秒的反击窗口。在窗口内再次按下按键,即可使出上勾拳,造成 2.5 倍伤害。
  适用于巨剑、长剑、太刀和长矛。

巨剑架势 / 武士刀架势
  持续维持的架势,而非一次性施放。各自拥有独立的待机、行走、左键挥砍动作,
  并可用右键使出第二种挥砍。移动速度会降低;无法冲刺或跳跃。进入和
  退出架势都需要一点时间,不会瞬间进入或解除。只有普通
  钢刃,不会发射任何东西。

月光漩涡 / 武士刀架势:月隐
  这两种架势的攻击同样能斩出气劲。巨剑第一次挥砍会斩出一道月光,
  第二次挥砍则会发射三道枪状气劲;武士刀两次拔刀都会斩出月光,
  第一次横向斩出,第二次则竖直斩出。
  它们是两种独立的卷轴,因此可以各带一张,并为不同武器分别选择。

漩涡
  按下蓄力,松开后旋转攻击。按住的时间决定发射多少圈冲击波,
  最多三圈。提前松开只会释放最弱的漩涡,而不会更快发动;蓄满后
  则会自动释放。

有两个可重新绑定的触发键,默认是鼠标侧键 4 和 V。两者都不是跳跃
键。默认情况下,巨剑使用巨剑架势,太刀类武器
使用武士刀架势,长剑使用践踏——每种武器类别只需一行配置。

战灰目录

巨剑架势(按住 V 后按 LBM 或 RMB)

武士刀架势(按住 V 后按 LBM 或 RMB)

真空斩(按 V)

践踏(按 V 获得抗性,按 RBM 追加攻击)

坩埚突进(按 V 发动第一次攻击,再按 V 追加攻击)

月骑士架势(使用 V + ASWD + LBM/RBM)

穿刺突击(使用 V)

旋涡(按住 V 蓄力)

卡利亚穿刺(按住 V 蓄力)

狮子斩(使用 V)

剑舞(使用 V)

旋转斩(使用 V)

元素打击(使用 V,可接续按 V + LBM)

元素斩(使用 V)

(还有 40 种)

将精华插入技能即可改变技能类型,使其获得元素属性,并附加爆炸、电弧、喷发、龙卷风等特殊效果

法力

默认拥有 100 点法力值上限,并由法力上限属性支持,因此物品和效果
可以提高上限。法力会缓慢恢复,随玩家保存,并且死亡后不会清空。
显示为 Epic Fight 耐力条下方的蓝色条,法力值满时隐藏。

所有已安装附属模组中的 Epic Fight 武器技都会重新以法力值定价,
无需修改它们。消耗武器充能或冷却时间的技能会转换;
消耗耐力或生命值的技能不会转换,因此闪避、格挡和基础
攻击仍然消耗耐力。本模组自带的所有武器技,无论原本
消耗什么,都会消耗法力值。

可选模组

以下模组都不是必需的,但整合程度很高。不安装其中任何一个,本模组也能正常运行。

  BK’s Armaments      提供武器动作套组,带来尽可能沉浸的体验。

  Iron’s Spellbooks   技能会变成法术,可在卷轴
                      锻造台制作,并通过 Iron’s 自带的
                      机制施放。两种
                      方式运行相同的代码,因此效果始终一致。
                      Iron’s 的法力会成为你施放法术和武器技共用的法力,本模组的法力条

  BK’s Poise &        践踏的蓄势和上勾拳会在动作持续期间提供架势值与超
  Stance                级护甲。

常见问题

怎么获得卷轴?
  箱子里。

锻造会消耗卷轴吗?
  不会。

按下按键后没有反应。
  只有在 Epic Fight 战斗模式中、手持武器且武器类型
  允许使用该武器技时,武器技才会生效。架势和践踏只能在地面上使用。
  默认触发键为鼠标按键 4 和 V,均可重新绑定。

能与其他模组的武器兼容吗?
  能,这正是设计思路——所有功能都根据 Epic Fight 的武器
  类别判定,而不是依据物品列表。

我安装了 Iron’s Spellbooks。会出现两条法力条吗?
  不会。法术和武器技会共用 Iron’s 的法力,本模组的法力条
  会自动隐藏。

常见问题

Epic Fight:BK’s Weapon Skills 支持哪些 Minecraft 版本?

Epic Fight:BK’s Weapon Skills 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Epic Fight:BK’s Weapon Skills 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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