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Epic Fight:BK’s Armaments

作者:Bandit_King

为 Epic Fight 模组添加《艾尔登法环》的招式和武器

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

# Epic Fight: BK’s Armaments

**Epic Fight 的艾尔登法环战斗体验。** 手工制作的动画、30 把武器、13 种重铸属性和动态元素皮肤。

– **三种战斗风格:** 双手、单手和双持,每种都有各自的动画。
– **30 把武器:** 大剑、特大剑、弯曲大剑、一把武士刀、直剑和 7 把传说武器。
– **完整的招式体系:** 蓄力重击带追击、冲刺和跳跃重击、蹲伏攻击和武器战技。
– **重铸:** 在锻造台上为武器赋予 13 种属性之一,无需模板。
– **255 种重铸变体。** 每种元素皮肤都是动态纹理。

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## 展示

![武器拖尾](weapon_trails.jpg)

**武器拖尾。** 元素武器挥砍时会带有对应元素的拖尾。在伊鲁席尔、血、毒、熔岩和暗属性武器上,以及暗月大剑和亵渎之刃上,拖尾本身可以命中并累积状态。

![武器战技](weapon_skills.jpg)

**武器战技。** 武器自带来自 BK’s Weapon Arts 的武器战技,战技会继承武器的元素。

![重击](heavy_attacks.png)

**重击。** 重铸武器会将元素带入重击。神圣和陨石武器还会发射投射物。

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## 三种战斗风格

– **双手:** 副手保持空置。
– **双持:** 双手各持一把相同武器,一同挥砍打出凶猛的连击。
– **单手:** 副手持任意其他物品。

## 招式体系

| 攻击 | 操作方式 |
|—|—|
| 自动攻击连段 | 攻击 |
| 冲刺攻击 | 冲刺时攻击 |
| 跳跃攻击 | 空中攻击 |
| **重击** | 按住战技键,然后松开 |
| **冲刺重击** | 冲刺时按下战技键 |
| **跳跃重击** | 空中按下战技键 |
| **蹲伏攻击** | 翻滚后或潜行时攻击 |
| **武器战技** | 按下鼠标 4 键或 V(部分战技需按住) |

**重击。** 按住蓄力,松开挥砍。蓄力越久,造成的伤害、韧性伤害和架势伤害越高。蓄满后会自行释放。

命中蓄力重击后会打开一个窗口。及时再次蓄力,即可衔接第二段重击,挥砍动作与第一段不同。

每种重击都有单手持和双手持版本,部分还有双持版本。

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## 武器

![大剑](greatswords.png)

![特大剑](colossal_greatswords.png)

**特大剑**更慢、攻击距离更远,且每一次攻击造成的硬直都更长。

![弯曲大剑](curved_greatswords.png)

**弯曲大剑**拥有自己的招式体系。来自其他模组的每一把太刀也会使用它。

![武士刀与剑](katana_and_swords.png)

### 特性

部分武器带有特性。重铸不会改变它。

| 特性 | 效果 | 武器 |
|—|—|—|
| **切割** | −1 伤害,累积流血 | Flamberge、Forked、Bloodhound’s Fang、Uchigatana |
| **沉重** | +1 伤害,−4 耐力 | Executioner’s、Gargoyle’s、Hefty Scimitar、Troll Knight’s、Watchdog’s、Broadsword,以及除两把外的所有传说武器 |
| **轻盈** | −1 伤害,+4 耐力 | Bastard Sword、Astora、Zweihander、Lothric Knight Sword、Serpent Hunting、Moonknight |
| **优雅** | −4 耐力;跳跃攻击造成的硬直更长 | Knight’s、Banished Knight’s |

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## 传说武器

![传说武器](legendary_weapons.png)

每把传说武器都拥有固定的力量,且无法重铸。

| 武器 | 威力 |
|—|—|
| 暗月大剑 | 重攻击会发射魔法投射物;冻伤累积 +2 |
| 黄金律法大剑 | 重攻击会发射圣属性投射物;伤害 +1 |
| 孤影大剑 | 伤害 +3 |
| 奥陶琵斯大剑 | 强韧度 +20;伤害 +1 |
| 亵渎圣剑 | 储存所受伤害的 50%,你的攻击会恢复其中 10% 的伤害值(重攻击恢复量翻倍);火焰累积 +2 |
| 猎蛇大剑 | 真空斩:重攻击时刀刃会展开至全长;伤害 +1 |
| 月骑士大剑 | 像亵渎圣剑一样储存伤害;耐力 +4;月骑士架势会召唤第二把刀刃 |

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## 重铸

![武器属性](weapon_properties.png)

将武器和试剂放在锻造台上,即可赋予武器对应属性。无需模板。

重铸并非不可逆。任何武器都可以再次放到锻造台上,重铸为其他类型,同时保留其附魔、名称和耐久度。使用铁锭可将武器恢复为普通属性。

| 属性 | 试剂 | 效果 |
|—|—|—|
| 普通 | 铁锭 | 伤害 +2 |
| 锋利 | 金锭 | 伤害 +1;闪避后获得力量 I,持续 1.5 秒 |
| 粗制 | 下界合金锭 | 伤害 +1;受到攻击后获得力量 I,持续 1.5 秒 |
| 精制 | 钻石 | 伤害 +1;耐力 +4 |
| 伊鲁席尔 | 蓝冰 | 累积冻伤 |
| 血腥 | 下界疣 | 累积流血 |
| 剧毒 | 藤蔓 | 累积中毒 |
| 熔岩 | 烈焰粉 | 累积火焰 |
| 黑暗 | 凋灵骷髅头颅 | 累积黑暗 |
| 神圣 | 下界之星 | 重攻击会发射圣属性投射物 |
| 陨石 | 紫水晶碎片 | 重攻击会发射魔法投射物 |
| 秘术 | 腐肉 | 储存所受伤害的 50%,你的攻击会恢复其中 10% 的伤害值(重攻击恢复量翻倍) |
| 辉石 | 青金石 | 重攻击蓄力时刀刃会变长,并以全长挥击(适用于 13 种武器) |

冻伤、流血、中毒、火焰和黑暗都是新的状态效果,会像《艾尔登法环》中一样随着每次命中逐渐累积。普通的巨型大剑是唯一无法重铸的武器。试剂可在配置中更改,JEI 会显示所有配方。

![动态皮肤](animated_skins.png)

**每种元素皮肤都有动画效果,**因此熔岩双手剑和伊鲁席尔双手剑看起来截然不同。

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## 说明

– **移动与反应:**无论手持何物,都有全新的跳跃、坠落、着地和硬直动画。
– **手工制作:**每个动画都在 Blender 中制作。没有任何动画直接取自《艾尔登法环》;我们逐帧研究后重新制作了每个动画。
– **兼顾两种视角:**动画在第一人称和第三人称视角下都力求自然。

## 即将推出

接下来是巨斧,之后还会推出特大武器、重型长矛、重型刺剑、长矛、刺剑和斧头。

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## 前置要求

| | Forge | NeoForge |
|—|—|—|
| Minecraft | 1.20.1 | 1.21.1 |
| Epic Fight | 20.14 或更高版本 | 21.17 或更高版本 |
| BK’s Poise & Stance | 4.1 或更高版本 | 4.1 或更高版本 |
| BK’s Weapon Arts | 1.1 或更高版本 | 1.1 或更高版本 |

常见问题

Epic Fight:BK’s Armaments 支持哪些 Minecraft 版本?

Epic Fight:BK’s Armaments 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Epic Fight:BK’s Armaments 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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