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Pocket Repose

作者:BennyBoops

新增一个内部空间更大的手提箱。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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为 Minecraft 添加旅行者手提箱方块。

解锁并进入这个「内有乾坤」的手提箱。
提供一个玩家可以使用并分享的口袋维度。

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💼 旅行者手提箱

与修复好的钥匙互动,即可绑定你的维度。
对打开的手提箱潜行,即可进入个人口袋维度。
你可以随心所欲地建造和使用其中的空间。

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🗝️ 基石钥匙

制作、修复并重命名一把损坏的钥匙,以解锁手提箱并生成新的口袋维度。
分享基石钥匙的名称,让其他玩家也能从自己的手提箱进入你的私人维度。

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🕳️ 口袋维度

口袋岛是一处安全空间,不会生成生物。
进入手提箱即可抵达专属于你的口袋岛,每把钥匙的名称对应一座独立的岛屿。
在口袋维度中任意位置手持骨头右键,即可更改玩家的进入位置。

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🪶 捕捉生物

手持手提箱对生物右键即可将其捕捉。
在口袋维度中,你可以用拴绳更改生物的进入位置。
在口袋维度中手持钥匙对生物右键,即可释放它们。

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旅行者钥匙

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旅行者手提箱

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秘密木桶

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🧩 兼容性

本模组支持单人和多人游戏。
在服务器上使用时,客户端和服务器端都必须安装。
Fabric 版本需要 Fabric API。

📟 命令

设置已捕捉生物的进入位置: 必须位于口袋维度中
/pocketRepose setMobEntry

设置玩家进入位置: 必须位于口袋维度中
/pocketRepose setPlayerEntry

重置玩家进入位置: 可在任意位置使用
/pocketRepose resetPlayerEntry <dimensionNameHere>

列出所有口袋维度: 必须是 OP
/pocketRepose listDimensions

捕捉生物黑名单: 必须是 OP
/pocketRepose MobBlacklist add/remove/list/clear

是否可以捕捉敌对生物: 必须是 OP
/pocketRepose canCaptureHostile true/false (default false)

生成口袋岛屿: 必须是 OP
/pocketRepose spawnIsland true/false (default true)
如果为 true,绑定新钥匙时会生成口袋岛屿。
如果为 false,绑定新钥匙时会生成草方块来代替岛屿。

允许递归: 必须是 OP
/pocketRepose allowRecursion true/false (default true)
允许在手提箱内使用其他手提箱。
名称相同的手提箱无法在同名维度中使用。

❓ 问答

问:如何进入手提箱?
答:制作一把钥匙和一个手提箱,在铁砧中重命名钥匙,然后右键点击钥匙,关闭并重新打开你的世界(我正在努力在未来的更新中省去这一步),用钥匙右键点击手提箱,最后按住潜行键进入。

问:口袋维度是如何处理的?
答:口袋维度与钥匙绑定,而不是与手提箱绑定。每次重命名并绑定一把钥匙时,都会以该名称创建一个新的维度。
名称可以与他人共享,也可以保密。

问:如果我的手提箱和钥匙都被摧毁了怎么办?
答:重新制作一把钥匙,并将其重命名为原来的名称。口袋维度不会丢失。

常见问题

Pocket Repose 支持哪些 Minecraft 版本?

Pocket Repose 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Pocket Repose 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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