介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
TileEntity Reset Fix
这是一个小巧但很重要的模组。多位服务器服主提起这个问题后,我决定制作它。这个问题是 Forge 的一个严重漏洞:模组中的方块实体偶尔会在服务器重启后重置。这包括但不限于:植物魔法的魔力池被清空、热力膨胀的升级消失等。
这个模组将 Forge 在 1.12.2 中实现、但从未移植到 1.7.10 的解决方案回移植到了该版本。(据我所知,这个问题至少存在于 1.7.10 至 1.12.1 的所有版本中。)
常见问题
TileEntity Reset Fix 支持哪些 Minecraft 版本?
TileEntity Reset Fix 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
TileEntity Reset Fix 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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