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介绍


这个模组修复了安装了许多大型世界生成模组时常见的“java.lang.RuntimeException: Already decorating!!”崩溃问题。
这个问题的根源在于,多个模组同时尝试使用同一个生物群系装饰器:一个模组开始装饰后还没完成,另一个模组就尝试再次装饰该生物群系,但此时装饰器已被占用,因此操作失败并导致游戏崩溃。这个问题并非某个特定模组独有;据我所知,任何安装了世界生成模组的整合包都可能遇到(我就曾在安装了 wild caves、biomes o plenty、highlands 和其他几个模组时碰到过几次这种崩溃)。
为修复这个崩溃,此模组会针对上述问题修改 Minecraft 代码,不再让游戏崩溃,而是延后装饰,并在装饰器不再被占用时生成所有必需的特征,从而避免崩溃。简单来说,就是让每个装饰器有足够的时间完成工作,再继续处理下一个;Forge 理应从一开始就这么做。
常见问题
问:什么时候移植到 x.x.x 版本?
答:我不确定这个问题在较新版本中是否也会出现;如果确实存在,而且你想移植,那就放手去做吧——你可能得从头重写这个模组,因为各版本之间的世界生成机制变化很大。
问:可以用于整合包吗?
答:当然可以!不用特地询问。
问:游戏崩溃了!/ 这个模组和 X 不兼容!/ 我发现了一个漏洞!
答:你可以随时在问题追踪器上提交反馈,我会尽量查看。

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常见问题
Biome Decoration Fix 支持哪些 Minecraft 版本?
Biome Decoration Fix 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Biome Decoration Fix 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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