介绍
此模组需要 Cyclops Core 前置库!
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此模组改进了模组间的交互,这得益于 Forge 新的能力系统。
它不提供任何实际的新内容,仅改进现有的交互。
此模组的目标是提供对不同模组有用的标准能力,而无需这些模组相互依赖。
最初,此模组是 Integrated Dynamics 的一部分,用于提高各种模组的“可读性”。现已分离为这个新模组,因为其他模组也可能从这些能力中受益,而无需依赖 Integrated Dynamics。
此模组为以下模组提供以下能力(标注了适用的 Minecraft 版本):
Worker
指示机器是否能工作,以及是否有工作可做。
- 原版 Minecraft(所有 Minecraft 版本)
- Ender IO(1.7)
- Forestry(1.7、1.12)
- IC2(1.7)
- 匠魂(1.7、1.12)
- EvilCraft(所有 Minecraft 版本)
- 热力膨胀(1.7、1.12)
Temperature
用于可以具有特定温度的事物。
- 原版 Minecraft(所有 Minecraft 版本)
- Forestry(1.7、1.12)
- IC2(1.7)
Recipe Handler
暴露机器的配方。
- Integrated Dynamics(所有 Minecraft 版本)
- EvilCraft(所有 Minecraft 版本)
- Forestry(1.7、1.12)
- 匠魂(1.7、1.12)
- 热力膨胀(1.7、1.12)
- Visual Workbench(1.21+)
Slotless Item Handler
常规物品处理器的一种变体,与槽位无关。
- Colossal Chests(所有 Minecraft 版本)
- Integrated Tunnels(所有 Minecraft 版本)
Wrench
用于允许使用扳手的物品。
- Integrated Dynamics(所有 Minecraft 版本)
- Ender IO(1.7)
- Forestry(1.7、1.12)
- IC2(1.7)
- 热力膨胀(1.7、1.12)
Item Handler
让更多方块、物品和实体暴露其物品库存。
- 热力膨胀(1.7、1.12):物品形态的 Satchel、Caches 和 Strongboxes。
- 原版(所有 Minecraft 版本):物品形态的潜影盒和收纳袋。
Capability Delegation
来自物品实体和物品展示框内物品的能量、物品和流体处理器被委托给实体本身。
Ingredients Components API,一个用于以通用方式处理物品、流体和能量的抽象层。
此模组的每个方面都可以配置为禁用交互。
此模组负责注册 Common Capabilities API 中的能力,它还为各种模组提供这些能力的默认实现。
此模组会收集匿名启动数据,可在配置文件中禁用,并遵循 Minecraft 的 snooper 设置。

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EvilCraft、Integrated Dynamics 等模组的前置库。
Integrated Dynamics
一个可全面自动化控制家电的模组。
Integrated Tunnels
通过 Integrated Dynamics 网络传输其他物品
Integrated Terminals
用于管理和查看 Integrated Dynamics 网络的终端
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