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介绍
Fluidlogged
注意:我已停止开发模组,此模组将不再更新。幸运的是,如果你在寻找适用于 Minecraft 1.21.1 及以上版本的替代品,可以查看由 NightEpiphany 制作的模组 Fluidloggable,它是本模组的分支。感谢他们!
此描述仅适用于 2.0.0 及以上版本。旧版描述可在此处查看。 这是因为新版本的工作方式完全不同!
在 Fabric 上需要 YetAnotherConfigLib 和 Fabric API
此模组允许几乎任何方块被任何流体含水化,并且还允许流体穿过方块。这是通过在每个区块中将流体与所有方块状态分离来实现的,从而解决了安装大量模组时的启动时间和内存占用问题。
许多不可含水的方块默认即可被流体填充。如果你不喜欢某些功能(例如流体穿过方块),可以在配置中禁用。配置更改会立即应用到你的世界中!
还有一个命令可以在不更新配置的情况下将流体放置到每个方块中:/setfluid
如果你遇到与任何模组的不兼容问题,请向我报告,而不是向你遇到问题的模组报告!
为什么是 Beta 版?
此模组会与区块的保存/加载交互,这是主要原因之一。此外,此模组的代码可能还会有一些重大改动。
这会损坏我的世界吗?
尽管看起来稳定,但请为你珍视的世界创建备份!
我可以在整合包中使用它吗?
欢迎在我的任何整合包中使用我的模组!
我用于画廊图片的资源包:
光影:Complementary Reimagined
材质包:Bubble(Plastic Inspired texture pack)
常见问题
Fluidlogged (Forge/Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?
Fluidlogged (Forge/Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.20.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Fluidlogged (Forge/Fabric) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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添加《泰拉瑞亚》中的洞穴探险药水。
Fluidlogged
允许任意方块与流体实现含水效果,还能让流体穿过方块,全程无需使用方块状态。
Spelunker
添加了《泰拉瑞亚》中的洞穴探险药水。
Fluidlogged (Forge) [DEPRECATED]
Allows waterloggable blocks to be logged by other fluids.
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