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Fluidlogged (Forge) [DEPRECATED]

允许水可浸没方块被其他流体浸没。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

此 Forge 移植版现已弃用,并由 官方移植版取代,点击此处查看!

但请注意,这个新移植版处理方块状态的方式有所不同,会导致所有流体化方块内的流体消失。如果你在意自己的地图,请先创建备份,或者继续使用已弃用的移植版。

 

Fluidlogged

(Forge)

 

允许所有可含水的方块容纳其他流体,包括岩浆和其他模组添加的流体。

 

通知:我决定退出 Minecraft 模组开发,且很可能不会再回来。

因此,我的所有模组 今后都不会再更新(至少不会由我更新)。

不过,它们仍然是开源的,欢迎 按需分支开发。

 

 

此模组是 Fluidlogged 的 Forge 移植版。

要向模组添加新流体,只需在配置文件中添加它们的 ID。

请注意,之后更改配置或移除模组,可能会导致方块内的流体消失。

 

由于 Minecraft 处理方块状态的方式,此模组可能会显著延长加载时间。请勿添加过多流体。

 

常见问题:

如何获取流体 ID?

有一个名为 /dumpfluids 的命令,可以将流体 ID 导出到 latest.log。

Fabric 版呢?

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fluidlogged

 

你会将此模组移植到 1.19 及更高版本吗?

这很可能会发生,但我不作保证。请耐心等待。

会移植到 [x] 版本吗?
可能不会。不过,如果你想自己尝试移植,完全可以。

我可以在整合包中使用这个模组吗?
可以。

 

致谢:

Jaquobia – 制作这个模组时给予了我帮助。

Leximon – 原作者。

 

 

 

常见问题

Fluidlogged (Forge) [DEPRECATED] 支持哪些 Minecraft 版本?

Fluidlogged (Forge) [DEPRECATED] 支持 Minecraft Java 版 1.18.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Fluidlogged (Forge) [DEPRECATED] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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