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介绍
数据包
这个数据包为热门的 Infuse SMP 添加了相关功能。
我的朋友请我把 Infuse 添加到我们的 Aternos 服务器上,但没有受 Aternos 支持、能实现这一功能的插件。这个数据包不仅添加了该功能,而且由于它是数据包,无需 Aternos 支持,也能免费、轻松地用于 Aternos 服务器。如果你想在 Aternos 服务器上安装数据包,却不知道如何操作,点击这里。
Infuse SMP 是如何运作的?
如果你想了解 Infuse SMP,点击这里)。
游戏开始时,所有玩家都没有任何效果。玩家击杀另一名玩家后,如果自己没有效果或只有正面效果,就会获得一个正面效果;如果自己有负面效果,该负面效果就会被移除。被击杀的玩家如果有正面效果,就会失去一个正面效果;如果没有效果或已经有负面效果,则会额外获得一个负面效果。反过来,如果玩家被其他人击杀,而自己没有效果或只有负面效果,就会获得一个负面效果。击杀者则会在没有效果或只有正面效果时获得一个正面效果;如果有负面效果,则会失去一个负面效果。
正面效果
- 力量
- 速度
- 急迫
- 抗火
- 生命提升
- 海豚的恩惠
- 幸运
- 水下呼吸
负面效果
- 饥饿
- 霉运
- 发光
- 缓降
- 跳跃提升
- 挖掘疲劳
- 缓慢
- 虚弱
复活器
复活器可以让玩家复活一名已死亡的队友。要使用它,先制作复活器(配方见下方),然后手持复活器在主手中右键点击。为确保复活的是正确玩家,请确认在线的只有目标玩家,且没有其他已死亡的玩家。满足这些条件后,复活器会让该玩家复活,并保留其所有负面效果。如果有多名已死亡的玩家在线,复活器会随机选择一人复活。
强化剂
使用强化剂后,你的正面效果会暂时增强,持续 1 分 30 秒。提示:在战斗中把握时机使用,发挥最大优势!
配方
InfusePotionRecipe

ReviverRecipe

EnhancerRecipe

配置选项:
/trigger toggleEffectParticles set {value}:切换是否显示玩家获得效果时的粒子效果。值(1)显示粒子效果,(0)不显示粒子效果;默认值为 0。/trigger toggleNaturalDeath set {value}:切换是否允许自然死亡。如果允许,玩家因生物或环境因素死亡时会失去效果;如果不允许,只有被其他玩家击杀时才会失去效果。值(1)允许自然死亡,(0)禁用自然死亡;默认值为 0。/trigger toggleWithdrawBelowZero set {value}:切换是否允许在效果数量为零或已有负面效果时移除效果。如果允许,即使有负面效果也可以移除;如果不允许,只有至少有一个正面效果时才能移除。值(1)允许效果数量低于零时移除效果,(0)禁用此功能;默认值为 0。- 信息:如果想更改配置,必须处于创造模式。
命令及其他内容。
要移除一个效果,请执行以下命令: /trigger infusewithdraw
要重启整个数据包,请执行以下命令: /function infuse:config/restart (注意:仅当数据包出现故障或无法正常运行时才使用此命令,因为它会重置所有内容。)
要重置所有玩家的效果,请执行以下命令: /function infuse:config/restarteffect
要给特定玩家施加效果, /execute as {player_name} run scoreboard players set @s infuseeffect {amount_of_effect}
要复活已死亡的玩家,(警告:仅当玩家已死亡时才使用此功能), /execute as {dead_player_name} run scoreboard players set @s infuseeffect -7
注意:你获得的效果无论正面还是负面都不是随机的,而是按照上方列表的顺序获得。
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常见问题
Infuse SMP Datapack 支持哪些 Minecraft 版本?
Infuse SMP Datapack 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.11,共 8 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Infuse SMP Datapack 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。
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