游戏机制类资源
共 37,714 个资源,中文介绍,每日同步更新。
TouchscreenFix
修复触摸屏上手指点击时画面彻底失控的问题,让它真正可玩。
Cauldron Optimization│煉藥鍋優化
炼药锅被摧毁后,锅内的液体会保留。│炼药锅内的液体会在炼药锅被摧毁后会保留。
SilksongMC
一个简单的模组,重现Team Cherry的《空洞骑士:丝之歌》中的特性
Arboreal Ascent
像爬梯子一样攀爬树干!
Zombies plus plus
自2024年起将僵尸提升到11
Fiw Custom Items
一个面向 Fabric 或 NeoForge 的数据驱动自定义物品框架。完全通过 JSON 定义 NBT、属性、可配置能力、机制、诅咒、升级等,无需编码,无需重启。
Arcane Enchantments
添加有用/让游戏更简单的附魔,并提供与其他模组的联动。
Map-Improvements
用清晰的真彩色制图和逼真的地形阴影替换原版令人困惑的像素地图。
Class Gem: Berserker
这个模组添加了 3 个基于 Curios 的宝石,具有特殊的狂战士主题能力,并随等级提升。
Eternal Potions
具有强大原版效果的可重复使用药水。
Night constantly
永远是夜晚且没有失眠(幻翼)
Sable: Collapsing Caves
Collapsing Caves 模组的移植版,使用 Sable 物理实现洞穴塌方。
Infinite Restocks│無限補貨
就像旧版本一样,补货次数不会限制在2次内。
Farmetica
一个在 1.8.9 版本中专注于农业并改善游戏体验的模组。
Leafstone
通过红石锁定任何垂滴叶状态
Chat Bridge
将两个服务器或单人世界的聊天连接起来。
DropAll+
添加一个小型“全部丢弃”按钮和一个可配置的热键,用于快速从箱子、潜影盒、漏斗甚至你的物品栏中扔出物品。
Viridis Core
Wathe Viridis整合包的核心模组。
Auto Rejoin
一个客户端 Minecraft 模组,可自动为你重新加入服务器
Wormhole Items
来自Spoke的Wormhole的所有自定义物品(需要多个命令方块),经过改进并打包为数据包。
Chill CobbleMon
一个宝可梦Cobblemon整合包,附带额外模组以享受游戏玩法。
UHC Ready
使用现有世界轻松创建 UHC。
KaleidoscopeTFCTavern
此模组与Kaleidoscope Tavern和TerraFirmaCraft: The Next Generation兼容。
Vanilla Combat Improvements
添加 6 种具有自定义能力和效果的新武器,为原版战斗带来新意。