游戏机制类模组
共 30,846 个模组,中文介绍,每日同步更新。
Mob Customiser
允许你编辑和自定义所有生物的许多属性!
Sheep Eat Grass
将后续版本中羊吃草重新长出羊毛的特性移植到 Minecraft Beta 1.7.3。
VexesBGone
一个简单的数据包,会在你的世界/服务器中禁用恼鬼。
Daggers
你有没有想过游戏里能有匕首,这个模组就添加了!
MiguelCrates
用完全可定制的动画战利品箱为 MiguelEconomy 注入兴奋感!为你的服务器创建独特的奖励系统
Succ’s Origins
起源模组的附属模组,添加了专为 Power & Precision: Back In Time 整合包制作的自定义起源
Holdlook
一个简单的模组,通过按住或切换来在第一人称和第三人称之间切换。
IcarusWings
轻松制作翅膀,但如果你飞得离太阳太近……嗯,你知道故事的结局
Natural Hungering
饥饿条本该有的样子
Create: Processing
一个添加新型加工的机械动力附属模组。
Midrian – Redstone Revolution
它将所有红石逻辑门简化为单个功能性方块。
No Creeper Griefing
通过仅对生物爆炸模拟“mobGriefing = false”来禁用苦力怕的方块破坏。苦力怕仍会对玩家造成伤害,村民继续正常工作,因为全局“mobGriefing”规则可以保持为“true”。
ItemChat
在聊天栏中展示你的物品,支持简单的数量与格式。
Tribulation
魔法、怪物和杂乱的添加内容
Unmovable Mines
在世界中寻找矿井结构,将矿石带到处理器中,使用你最喜欢的物流模组实现稳定的矿石利用!(专为机械动力列车设计!)
Cobblemon: Wild Loot
一个 Cobblemon 模组,让宝可梦不仅能在牧场,还能在野外和你的队伍中被动掉落物品。
Analog Redstone Lamp
让红石灯根据红石信号强度发出不同亮度的光。
Hall Effect: Analog Keyboard Movement
在 Minecraft 中实现真正的模拟 WASD 移动。部分按下霍尔效应键可缓慢行走;完全按下则全速移动。
Keep Walking
打开物品栏时自由移动——管理物品时不再需要站着不动。
Dimension Daddy
一个 Fabric 模组,允许服务器管理员随意启用或禁用末地和下界维度。当维度被禁用时,传送门方块会被阻止,尝试进入的玩家会收到一条动作栏消息。
Bleeding
这个模组为游戏引入了流血机制,增加了一层新的危险和沉浸感。
The Lookman Reimagined
添加一个在你的夜晚中拥有多个阶段的生物
No Guardian ❌
通过阻止守卫者生成并移除世界中已出现的守卫者,来禁用 Minecraft 中的守卫者
FlyBoost
飞行加速将创造模式下的飞行速度提升6倍