游戏机制类模组
共 30,409 个模组,中文介绍,每日同步更新。
Faster Paths
这个模组/数据包会让你在路径方块上获得速度 II 效果。
Day Counter Enhanced
记录在一个世界中度过的天数,适用于服务器!
Glitches QOL
这就是你不知道自己想要的生活品质更新
Reincarnation Origins: Dullahan
为 Minecraft 添加 Dullahan 起源!化身擅长魔法与远程攻击的幽灵骑士!
Immersive Combat
为攻击等动作添加动画,还有更多内容!(包含丰富的配置选项)
NBT Viewer
NBT Viewer 会直接在工具提示中显示物品的 NBT 数据,让你一眼查看,方便调试和开发模组。
Don’t Punch Trees
让游戏前期更加贴近现实:你不能再徒手砍树了。先从树叶中获取木棍,再用木棍合成木板吧。
Fake Creative Mode
一款 Fabric 模组,让玩家可以在视觉上切换创造模式与生存模式,而不影响实际游戏玩法。玩家可以体验创造模式界面,包括飞行和 HUD,同时在服务器上仍保持生存模式。
BearEdit
适用于 1.20.2 及以上版本的 WorldEdit 数据包,简单易用,无需输入命令!:D
Fov +200
将视野扩大至 200,并自动保存上次的视野设置。轻量又简单。
BeaconBubbles
让信标光束把水方块变成气泡柱!
Cobblemon Pufferfish’s Skills API
一个 API,让 Cobblemon 能使用 Pufferfish's Skills 的经验值与属性修正。
Create: Ethium Reimagined
一款机械动力附属模组,新增 Ethium——一种强力的后期金属,拥有独特的合成流程
Bedrock Bone Meal
为玩家和发射器还原了部分基岩版骨粉功能。
TakeASeat
服务端坐下模组,可自定义允许坐下的方块列表和条件。
Skill Issue
动态等级系统、玩家属性等功能,支持高度自定义。
Enhanced Sleep Progression
轻量级模组。睡一觉后,会根据跳过的刻数推进作物和植物生长、熔炉与高炉冶炼、烟熏炉加工、自动合成器、酿造台酿造、漏斗传输,以及“幼年”实体的成长。
SyncedAdvancements
我花了 30 分钟拼出来的 Fabric 模组,只为让玩家之间的进度同步。
Complex Hex
Hexcasting 附属模组,添加各种我感兴趣的内容。
Easy Netherite Upgrade
不用再花好几个小时寻找堡垒遗迹,现在可以直接合成下界合金升级模板。
UnstripLog
不小心把原木去皮了?用树皮就能恢复!
Theatrical Workbench
在生存模式中体验 Theatrical 和 Theatrical: Extra Lights!
Dynamic Pumpkin Carving
添加游戏内雕刻系统,让玩家可以雕刻南瓜。
Umbra Poor Ores
一款受 Exnihilo 和 SkyOrchards 启发、以低收入为主题的空岛模组。