游戏机制类资源
共 37,785 个资源,中文介绍,每日同步更新。
Rekindled Combat
Better Combat 的一个分支版本,旨在贴合原版体验。 包含攻击动画、双持、改进的武器判定箱,以及多项便捷性优化。
Pokémon Fishing
一款全面改造钓鱼玩法的 Cobblemon 附属模组。你可以钓起稀有度各异的宝可梦,还能从战利品池中获得大量宝可梦相关物品!
末日余晖:独自一人
本整合包为类惊变整合包,主要内容就是城市探索、防御尸潮、制作枪械、末日求生。不过总体来说是一款以枪械和装备为主的刷怪爽包~
Create: Brassworks Missions
一款 Create 附属模组,加入任务系统,界面简洁且充满 Create 风格,支持 HUD 追踪和完整的数据驱动自定义。
Create: Direct Chute
新增一种溜槽,可将物品直接从一个容器传送到另一个容器,途中不会存储物品。优化存储与性能。
XP: Attribute Core
新增多种 RPG 风格的属性。
Saddle
让鞍可以合成。
Oxidizing Lightning Rods
点击避雷针可使其氧化
Astronomical
把星空、星辰、行星和棉花糖尽收掌中。
Universal Trading
这个模组新增了一座交易站,可用于交易各种 Minecraft 物品。
I Know What I’m Doing!
一个简单的模组,用于关闭加载启用了实验性功能的世界时弹出的烦人提示。 不会再更新。
Ripples of the Past: Bad Company Addon
一个为 Ripples of the Past 模组添加 Bad Company 的模组
Bundle Crafting Backport
将新版收纳袋配方(1个皮革 + 1根线)移植到 1.20.1。
Keep Xp
一个简单的小模组,死亡时不会损失经验值
Trident Craft
只添加三叉戟的合成配方,仅此而已
EpicFight_Improve
这个模组专注于优化 EpicFight 的核心游戏机制,提升玩家的游戏体验。
Redstone Sound Slider
将活塞、发射器、活板门和建筑石的音量与其他方块分开调节。
Racks
你的工具和武器再也不用羡慕盔甲架了。 从现在起,它们也能拥有自己的展示空间!
TNT Time
显示 TNT 爆炸倒计时。
I Know How To Play!
移除游戏中那些烦人的教程横幅/提示!
Origins: Statures
适用于多人游戏的玩家外观尺寸、身高和宽度调整!为 Origins 添加一组手工制作的 Pehkui 缩放预设。
Snowball and Egg Knockback
一款适用于 Fabric 的模组,让雪球、鸡蛋和末影珍珠也能击退玩家。
Mushrooms Realm
两位全新的蘑菇商人,各有自己的交易摊位
Unified API
一套全面、数据驱动的多加载器模组 API,专为模组作者和数据包制作者打造。