游戏机制类资源
共 37,785 个资源,中文介绍,每日同步更新。
Blockgame Profiles Updated
由.bjnc为PirateSoftware的Blockgame制作的原始模组的更新版本
Random Gamemode 隨機切換模式
每30秒随机切换游戏模式
No Thunder Sleep
一个阻止你在雷暴期间睡觉的模组。如果在服务器上使用,只有服务端需要此模组。
Enchantments Encore – Aura Extractor
这个数据包为玩家添加了一条命令,可以移除已装备头盔上的任意 Enchantments Encore 光环附魔,并返还一本带有该附魔的附魔书。
SuperGem
新增一种矿石、全新能力和一只迷你 Boss
TotemGuard
TotemGuard 是一个轻量级的客户端 Fabric 模组,适用于 Minecraft 1.21.4,可阻止非图腾物品被放入副手槽位,并提供可选的声音和聊天通知。包含物品高亮和游戏内 GUI。
levelandplates
为生物添加等级和独特名牌,让遭遇战更具变化,也更有沉浸感。
Curse of Unlooting
这个项目新增了一种名为“反抢夺诅咒”的附魔,效果基本上与抢夺相反。
Arbitrary Effect Killer
不会向客户端发送任何有关当前生效效果的数据包
Smarter Nether Portals
修改 Minecraft 创建下界传送门的方式。主世界与下界的比例现在取决于两边世界边界的中心位置差异和边界大小。适合游玩小边界生存地图。
Whitewashed bricks
新增可使用任意颜色装饰的粉刷砖!
Enchanted golden carrots!
一个简单的轻量级数据包,为附魔金胡萝卜添加了配方!
Vanilla Plus by czqawa
Project:Minecraft 数据包,添加了挖掘方块和收获作物的配方、自定义掉落物和经验,同时修复并改进了若干游戏机制和战利品表。
Jungle’s Light Challenge
一个简单的模组,在光源附近会受到伤害
Barrel Harvest
添加自动砍树功能,简单、高效、始终生效、完全可配置
Simple Recipe Enchanted Golden Apple
一个简单的附魔金苹果数据包配方,通过向游戏添加自定义合成配方而不修改基础文件来生效。
Stuff we need
当Mojang做不到时,这个模组能做到。
Death Generator Structures
一个原版风格的数据包,在玩家死亡时生成自定义结构,将悲剧时刻变成激动人心的发现!
Magic And More
探索魔法物品、强大法术以及更多内容。
RandEffects
一个数据包,从效果列表中为所有服务器成员添加永久的随机效果
Light craft TNT
为光源方块添加合成配方
Apatite and Horns Update
这个模组为Minecraft添加了自定义号角!比如铜、绿宝石、金和铁号角。还有具有特殊能力的新号角!此外还有一种新矿石:磷灰石。
Rolling Sniffer
这个数据包提供了使用火把光作为载具来控制嗅探兽的功能。
Diamond trail datapack
一个数据包,当主手持有钻石块时,会生成钻石块轨迹和绿宝石粒子轨迹,在空中也有效。