游戏机制类资源
共 37,785 个资源,中文介绍,每日同步更新。
Smarter Furnace
简化熔炉自动化:一个顶部漏斗自动分类燃料和可熔炼物品。
Smoking Kills
一个为Minecraft带来抽烟休息时间的模组。别太习惯了。
Hoglin Cavalry│疣豬獸騎兵
猪灵和疣猪兽现在是盟友,猪灵生成时有概率骑着疣猪兽。
Dragon Head Drop│龍首掉落
末影龙被击杀之后会掉落龙首。
Mel’s Pre-End Elytra Recipe
使用原版合成材料制作的鞘翅末地前合成配方。
Better enchant tables
允许在附魔台上为工具/武器附魔经验修补。允许斧头像剑一样从附魔台获得锋利附魔。
Hexcellent
添加额外附魔,模组“轻度”修改了魔法体验
Dark Mode Datapack
Minecraft,但一片黑暗。
Health border
一种让你的游戏变得更复杂的新方式。 此数据包添加了根据你的生命值改变世界边界大小的功能。
Balanced Armour
曾觉得Minecraft的盔甲系统不平衡?这个模组试图修复它!
Curse+
使带有绑定诅咒的物品永不损坏。
Opac-Towny
一款完整的地缘政治、文明与战争模组,适用于 Minecraft(NeoForge)
TimberFall
用斧头砍下一根原木,整棵树就会倒下。潜行可绕过效果,也可切换开关,并设有 128 格安全上限。
Craftssentials
一个包含大量生活质量配方的模组/数据包,这些配方本应存在于原版Minecraft中。
Large Structure Lib
用于大型结构的前置库,包括巨型拼图结构。
Dreamlight Fishing
将Minecraft钓鱼变成基于技巧的街机小游戏!寻找稀有的水波纹,完美把握收杆时机,看着你的渔获飞向空中。
Glow Goo
可投掷的发光黏液,能生成看不见的光源。
Border cell
这个数据包让生存更有趣。它是对设定在屏障中的生存地图的重新构想,但具有独特的机制和随机元素——毕竟,这里唯一预先存在的特征就是那棵树和通往末地的传送门。
[MMCEGE]Modular Machinery: Community Edition Gui Edit
为你的MMCE控制器Gui区域带来更多的可能Bring more possibilities to your MMCE controller Gui area
Three’s Chances
拥有三次硬核生存机会,支持自动重生和自定义每条命的生命值;失去所有机会后进入永久死亡状态。
Void_Filler
Void Filler是一个专注于科技的Minecraft模组,采用工程驱动的方法进行架构、系统设计和可扩展性。
Sculk Eye
添加一个新的幽匿眼方块——扫描给定半径内给定类型的实体,并根据数量发出红石信号
Compass Tweak│羅盤調整
手持罗盘并按住鼠标右键,即可显示罗盘指向的位置和维度;使用回生罗盘会将玩家传送到上次死亡的位置。
Astra’s Shield Bonuses
根据盾牌上旗帜的颜色获得增益效果。