介绍
这个小型附加包/资源包使用Extended Datapacks来加载自定义叠加层和光影效果,与Weapons of Miracle中的动画同步,为其技能和特殊攻击增添额外的视觉冲击力。
✨ 特性
🖥️ 动画叠加层
Solar:在特殊攻击动画期间播放闪烁的动画叠加层。
🎨 光影效果
Torment
激活其固有技能时触发深红色辉光效果,将周围笼罩在阴森的红光之中。
Solar
进入Solar/Blue Mode时产生强烈的冲击帧,强调变身效果。
Satsujin
带有冲刺或快速移动的特殊攻击会伴随方向性模糊,增强速度感。重击斩击还会触发微妙的瞬时色差效果。
Ruin
进入特殊状态时,世界会染上淡淡的紫色调。移动技能产生动态模糊,而强力技能则产生鲜艳的紫色闪光和视觉噪点。
Orbit
当轨道激光接近命中时,屏幕边缘会逐渐溶解。
Napoleon
开火动画会施加短暂的色差效果,移动技能产生动态模糊,终极技能最终以强烈的冲击帧收尾。
Moonless
使用其固有技能时触发柔和的闪光效果。
Antitheus
变身为恶魔形态时产生冲击帧,恢复常态时也会播放。召唤黑洞则会触发色差冲击效果。
Agony
在固有技能激活状态下移动时,柔和的动态模糊会增强速度感和动量感。
常见问题
WoM: Shaders & Overlays Effects 支持哪些 Minecraft 版本?
WoM: Shaders & Overlays Effects 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
WoM: Shaders & Overlays Effects 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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我的模组小工具箱
Epic Fight – EDP (Extended Datapacks)
允许你在数据包中为类别添加被动技能,并可在样式、蓄力攻击及其他一些内容中使用 SkillDatakeys。
SL Library
添加各种基础工具、同步辅助、策略、数据包发送和数据驱动功能。
SLM: Shader
一个搭配 ShadersFx 使用的小型前置库,提供撞击帧、噪点叠加、颜色叠加和径向模糊【向内与向外】。
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