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Wizardry – Fates

作者:WinDanesz

Electroblob's Wizardry 的一个小型附属模组,强制玩家专精于使用单一魔法元素。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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 Wizardry – Fates 是 Electroblob’s Wizardry 的一个小巧(但对玩法影响巨大)的附属模组。它引入了元素流派的概念——每位玩家都可以拥有一种或多种元素精通。

 

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现已支持 Reskillable!让你的法术强度(Potency)随 Reskillable 的魔法技能一同成长!

 

玩家只能使用自己流派(自己的元素精通)的法杖施法,其他法术只能通过法术卷轴施放(可在配置中禁用)。自 v2.0.0 起,你还可以对非流派法术设置层级上限,允许任何人使用例如所有新手法术,无论其元素为何。

 

本模组的目的是通过强制玩家专精于一种(或多种)元素,来增强 Electroblob’s Wizardry 模组的角色扮演沉浸感。

这对角色扮演服务器或单人模式玩家同样有用。例如,你可以作为一名特定元素的法师通关生存世界,比如土法师,其游戏体验与拥有全部法术库时截然不同。

 


不熟悉 Electroblob’s Wizardry? 
点此处了解

 

如何开始游玩

本模组以尽可能灵活为目标而制作,既适合 RPG 服务器,也适合单人世界。这意味着你可能需要先调整设置以符合你的需求,但模组的每一项功能都是可配置的!

根据你的设置和需求,以下是一些游玩本模组的可能思路:

A) 已经有一个包含职业系统的大型RPG服务器,或者正打算搭建一个?你可以微调 Fates 的每项功能,让 Electroblob’s Wizardry 更好地融入你的整合包。允许玩家选择一个(或多个)学派,或者选择一个主学派和一个或多个设有等级上限的副学派。如果需要,还可以使用 /setmagicless 命令禁用非巫师职业的施法能力。

C) 正在制作任务整合包?你可以禁用命运之书和学派卷轴的掉落。使用 Better Questing 等模组构建一条完整的成长路线或任务线,并奖励玩家学派卷轴(或命运之书)!这样就能为玩家打造沉浸式的巫师成长之路。

D) 启用命运之书,并在游戏开始时选择你的学派。通过收集学派卷轴,精通所有元素。 (适合 SSP) 

E) 在奖励箱中启用随机学派卷轴,以随机元素开启冒险。通过收集学派卷轴,精通所有元素 (适合 SSP)

F) 启用命运之书,在游戏开始时选择你的学派,并挑战自己:只能使用一种元素(但如果在配置中启用,你也可以使用其他元素的卷轴) (适合 SSP)

G) ……通过配置还可以实现更多组合

 

 

如果你在玩 SSP(生存单人游戏),我建议在设置中启用命运之书物品和学派卷轴掉落。这样,你第一次创建新世界(或登录)时就会获得命运之书,用它选择自己的学派;之后探索世界、找到更多学派卷轴时,还可以逐步收集其他所有元素。

 

看看我的其他 EBWizardry 附属模组:

 

Mo’ Spells – 适用于 Mowzie’s Mobs 的法术包

 

使用许可

你可以在任何整合包中加入 Wizardry – Fates,只需注明作者并附上本页面链接即可——这是基本要求。你可以通过 CurseForge 奖励计划或捐赠从整合包中获利。

 

致谢

– 感谢 Electroblob 制作了他那超棒的巫术模组

 

常见问题

Wizardry – Fates 支持哪些 Minecraft 版本?

Wizardry – Fates 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Wizardry – Fates 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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