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WizardryUtils

作者:WinDanesz

Electroblob's Wizardry 附属模组的前置库。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

WizardryUtils

 

为 Electroblob’s Wizardry Minecraft 模组的附属模组开发者提供的前置库。

 

此模组需要Electroblob’s Wizardry 模组

 

此模组不会为游戏添加太多新内容,因为它是供其他模组使用的共享代码前置库。此外,它还包含各种实用功能,例如用于法术修饰符的 AttributeModifiers,整合包制作者可以用它们实现一些效果(例如,让冰龙钢胸甲提供 +30% 强度)。

 

功能

WizardryUtils 为我的附属模组提供共享功能和代码,包括:

  • 新神器类型框架(头部栏位的饰品、腰带栏位的饰品)
  • 用于在 Baubles 栏位中为神器提供 tick 更新的接口
  • 基于 Capability 的处理器,可用于注册“动态”仆从法术。这意味着仆从法术不再需要注册一个实现了各种接口和方法的重复实体变体,例如用于移除战利品和掉落物。
  • 用于自动向神龛战利品表注入神器的共享代码
  • 自动注册物品模型
  • **支持 CraftTweaker,用于定义自己的增益、仆从或弹射物法术,并引用模组添加的药水、生物或弹射物**
  • 支持 CraftTweaker 处理 Electroblob’s Wizardry 的施法事件
  • 所有法术修饰符的 AttributeModifier 实现
  • 可检查 Baubles 栏位中当前佩戴神器的 LootCondition
  • 每种神器类型都有“尘封”物品变体。玩家右键点击后,这些物品会变成对应类型的任意随机神器。适用于自定义生物战利品、任务奖励等
  • 自动生成法术百科页面、法术摘要页面和神器页面

 

计划中的功能

  • 目前列出的功能都已实现,更多功能待定

常见问题

WizardryUtils 支持哪些 Minecraft 版本?

WizardryUtils 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

WizardryUtils 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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