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Voxy SeedGen

基于种子数学、为 Voxy 生成 LOD 的超高速工具。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Voxy SeedGen

直接根据世界种子填充 Voxy 的 LOD——不到一分钟即可渲染完整的 2,048 区块距离

_这是 Voxy 的附属模组,需要安装 Voxy,且不会替代它_

统计数据

_在 Minecraft 1.21.11、28 个线程、启用结构的情况下测得_

  • N 级世界生成,2,048 区块半径(Voxy 的最大渲染距离):40 秒生成 1,320 万个区块,约为每秒33 万个区块

注意:SeedGen 与 Voxy 或其开发者无关,仅为 Voxy 生成 LOD

功能

  • 仅凭种子即可计算地形形状、生物群系、地表方块、树木、植被和结构。
  • N 级世界生成会按照 Voxy 渲染器使用的相同规则,以 Voxy 实际绘制的细节等级写入各个区域;玩家靠近时则会以更精细的细节写入。
  • 持续生成会在进入世界时自动开始,并持续填充整个半径范围
  • 支持主世界、下界和末地。
  • 已探索区域仍会像往常一样保存
  • 兼容所有基于噪声的地形生成模组以及自定义结构模组

使用方法

自动运行。也可前往视频设置 > Voxy SeedGen,或调整以下选项:

  • /voxyseedgen fill [radius] [threads]
  • /voxyseedgen stop
  • /voxyseedgen status

设置

  • 生成距离:16 至 4,096 区块,默认 256
  • 扩展距离:允许渲染至世界边界。超过 2,048 区块的 LOD 质量会降低
  • 持续生成:默认开启
  • N 级世界生成:默认开启。关闭后会在所有位置写入方块级细节(速度慢且效率低,但某些模组场景下有必要)
  • 线程数:默认略低于 CPU 线程数的一半,其余线程留给游戏和 Voxy
  • 结构:默认开启
  • 树木:包括树木,以及下界和末地中零散生成的装饰物
  • 水中特征:海带、浮冰和冰山
  • 调试:在聊天栏显示进度和摘要,默认关闭

运行要求

  • Fabric Loader 和 Fabric API
  • Voxy和Sodium

| Minecraft | 为 Voxy 打造 |
|—|—|
| 1.21.11 | 0.2.16-beta |
| 26.1.2 | 0.2.18-beta |
| 26.2 | 0.2.19-beta |

限制

  • 仅支持单人世界和由你主持的局域网世界,因为多人游戏客户端无法获取服务器的种子
  • Voxy 已有的区域不会重新绘制,因此更改的设置仅对新区域生效
  • 主世界地下部分为实心石头,不包含洞穴或矿石

_Voxy 的功劳当然都归于其开发者 cortex_

  • _欢迎报告错误或提出功能建议_
  • *并非测试过所有模组,可能会出现意外行为
  • 精美图标由 123happily 制作

许可

保留所有权利。

常见问题

Voxy SeedGen 支持哪些 Minecraft 版本?

Voxy SeedGen 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Voxy SeedGen 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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