跳到正文

Village Spawn Point

作者:Serilum

🏙 将新世界中的出生点设置在村庄中心。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

一个 Serilum 模组。用爱制作。为 Fabric、Forge 和 Neo 提供大量活跃模组!

CurseForge Modrinth Patreon YouTube

关于此模组

Village Spawn Point 是一个极简模组,它将新世界的出生点始终设置在村庄的中心。所选村庄将是距离 x=0、z=0 最近的村庄。兼容奖励箱世界生成功能。如果启用,将在村庄出生点周围放置另一个奖励箱。

模组村庄同样适用,你可以通过配置选择在哪些村庄中出生。默认跳过海洋中的村庄。

当最近的村庄位于地下时,新玩家将在村庄内部而非地表开始游戏。

依赖项

需要 Collective
包含于 The Vanilla Experience包含于 Serilum's RPG Bundle
环境:服务端

可配置

配置指南

   所有可用的配置选项:

显示剧透

locateVillageTag  默认 “#minecraft:village”
要生成的村庄结构,使用逗号分隔。结构标签同样适用,以“#”开头。

keepDefaultVillageTagBackup  默认 true
如果在“locateVillageTag”中输入了自定义值,但找不到出生点,则使用“#minecraft:village”作为备用值。

blacklistedVillageStructures  默认 “repurposed_structures:village_ocean,repurposed_structures:village_mushroom,integrated_villages:airship_village”
永远不会被用作出生点的村庄结构,使用逗号分隔。结构标签同样适用,以“#”开头。

maximumVillageSearchSeconds  默认 60,最小 1,最大 3600
模组在使用默认出生点之前,最多可以搜索村庄多少秒。

spawnNewPlayersInsideUndergroundVillages  默认 true
当村庄位于地下时,是否将新玩家传送到村庄内部。

此模组兼容 Biome Spawn Point。

Notes and links

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,但下载内容必须继续托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。

Serilum.com 提供了所有可用模组的概览及更多信息。

如有问题、想法、建议或其他事项,请访问 Github 仓库。谢谢!

评论

登录后评论和评分

Serilum 的其他作品

查看全部 →