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Velorise’s Staves & Elements

作者:Velorise

一款贴近原版风格的魔法模组,专注于元素法杖与元素反应。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Velorise’s Staves & Elements

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Release v1.0.0
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原版风格的元素战斗法杖、元素附魔剑,以及完全由耐久度和冷却时间驱动的深度元素反应系统。

Velorise's Staves & Elements — Quick Overview

📖 想查看完整合成配方、精确伤害数据表和反应公式?请访问Velorise’s Staves 官方 Wiki!


概览

💬 作者的话: 玩了很久《原神》和 Minecraft 后,我发现元素反应系统是我最喜欢的《原神》内容,也是我至今仍在游玩的主要原因。这启发我制作了这个模组,将原汁原味的《原神》元素体验带入 Minecraft,让我们一起享受两个世界的乐趣。

Velorise’s Staves & Elements将注重连招的元素魔法带入 Minecraft,无需魔力条、臃肿的法术书或额外维度。制作13 种独特的战斗法杖,在铁砧上为剑附魔元素,与生物和原版环境触发20 种元素反应,并同时携带最多 4 种不同类型的法杖,激活元素共鸣。支持NeoForge 1.21.1、Fabric 1.21.1和Forge 1.20.1。

Pyro  
Hydro  
Anemo  
Electro  
Dendro  
Cryo  
Geo  •  
Omni
<sub>7 种元素:火 · 水 · 风 · 雷 · 草 · 冰 · 岩  |  全元素(自适应)</sub>

💡 注意:所有元素反应和法杖的游戏内动画演示都单独上传到了画廊标签页,并在官方 Wiki中有详尽说明。


官方文档与指南

在 GitHub Wiki 查看详细机制、进度步骤和公式:

  • 📚 元素与反应:完整解析全部 20 种反应(蒸发、融化、超载、绽放、超绽放、烈绽放、扩散等)、伤害公式和元素附着持续时间机制。
  • ⚔️ 法杖与武器:深入介绍全部 13 种基础法杖和巅峰级全元素法杖的属性、冷却时间、射程及下界合金升级。
  • 🔨 铁砧武器附魔:了解如何花费 3 级经验,用元素精华为任意原版或模组剑附加元素。
  • ⚡ 环境互动:带电水的物理效果、临时冰桥、岩元素柱、幽匿感测体共鸣以及自动化特斯拉线圈。
  • 🔮 遗物与实用道具:魔法镜(传送回家)、虚空位移器(安全定向闪现)和结晶护盾碎片的使用说明。
  • ⚙️ 配置指南:服务端/客户端配置、生物变异几率和冷却时间倍率的完整参考。

功能摘要

13 种元素战斗法杖与下界合金升级

  • 生物与世界特色:发射火球(Inferno Rod、Ghastfire Staff)、随使用者最大生命值提升而增强的持续水束(Guardian Lens)、冰冻法球(Frostbolt Wand)、追踪闪电流(Arc Caster)、音爆(Resonant Echo)、追踪弹(Shulker Seeker)、龙息云(Dragonfire Scepter)、凋灵头颅(Wither Scepter)、毒网(Webcaster)、风力冲击(Wind Staff,并将风弹机制移植到 Forge 1.20.1),以及能够吸引敌人攻击的防御构造体(Evoker Fang Staff)。
  • 全元素法杖:发射追踪水晶法球,并根据目标当前的元素附着自动选择最佳反应;也可以按 <kbd>R</kbd> / <kbd>Tab</kbd> 打开轮盘,手动锁定特定元素。
  • 原版进度系统:由原版耐久度和冷却时间驱动,可附魔元素精通 I–III,可在铁砧上使用对应的元素精华修复,并可通过锻造台升级至下界合金阶。

元素反应系统(EGT)

  • 7 种元素(外加全元素):火、水、冰、雷和草会以元素附着形式持续存在(1U–3U计量条会自然衰减,并遵循标准 ICD),而风和岩则充当通用触发元素。
  • 20 种战斗反应:触发蒸发 / 融化(x1.5 / x2.0)、超载、超导、冻结与碎冰、感电、燃烧、激化 / 超激化 / 蔓激化、绽放 / 超绽放 / 烈绽放(实体 3D 草原核)、蒸发超载、扩散和结晶(环绕的元素护盾碎片)。

元素附魔剑、元素共鸣与 4 法杖上限

  • 元素附魔剑:在铁砧上将任意剑与元素精华组合,即可在蓄力攻击时施加1.0U(>= 90%充能),同时保留已有附魔。
  • 8 种元素共鸣:在物品栏中携带同元素组合(或携带 4 种不同元素以激活防护之幕),即可获得被4 法杖上限(奥术过载)平衡的被动战斗增益。

鲜活环境与智能生物生态

  • 可互动的方块与天气:水和雨会施加水元素并传导雷元素;红石、紫水晶、幽匿感测体和特斯拉线圈(红石块上方放置避雷针)会释放雷元素电弧;火/岩浆、细雪、蘑菇/黏液/蜂蜜以及尖滴石都会直接参与战斗互动。
  • 天生与变异生物:生物拥有天然元素亲和性和抗性(可在 TOML 配置文件中设置变异概率,包括双元素充能苦力怕),并具备避开危险区域的寻路机制(8.0F权重),会尽量避开有害元素附着方块,除非受到强制影响。

图鉴、遗物与兼容性

  • 游戏内指南与 HUD:包含交互式的 9 标签页元素图鉴(支持 9 种语言)、3D 浮动伤害与反应提示、头顶元素图标、JEI集成、Jade / WAILA提示,以及11 项自定义进度。
  • 实用遗物: 虚空位移器(安全闪现传送,不会受到摔落伤害)和魔法镜(立即传送回床或重生点;下界合金版本支持跨维度使用)。

操作与合成速览

输入方式 / 工作站 操作
<kbd>右键</kbd> 施放法杖、阅读元素图鉴或使用遗物
<kbd>R</kbd> 或按住 <kbd>Shift + 右键</kbd> 打开全元素法杖元素轮盘(选择模式或自动)
铁砧 修复法杖、为剑附加元素,或合成Staff + Omni Element
锻造台 将任意法杖或遗物升级至下界合金阶

支持开发

如果你喜欢Velorise’s Staves & Elements并希望支持后续开发,可以通过 GitHub Sponsors 赞助:


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许可与免责声明

保留所有权利(仅适用于代码与文档) — 版权所有 (c) 2026 velorise2206(LICENSE)。

  • 你可以下载并使用官方未修改版本进行个人游戏。未经许可,不得重新分发、重新上传、镜像或修改本模组的源代码或二进制文件。
  • 整合包:在CurseForge或Modrinth托管,且直接链接至官方项目版本、不重新托管.jar文件的整合包,欢迎使用。
  • 免责声明: Velorise’s Staves & Elements是受《原神》启发制作的非官方非商业粉丝模组,与 HoYoverse / Cognosphere Pte. Ltd. 或 Mojang / Microsoft 均无关联。

常见问题

Velorise’s Staves & Elements 支持哪些 Minecraft 版本?

Velorise’s Staves & Elements 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Velorise’s Staves & Elements 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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