介绍
Torch Burnout
让火把、篝火、灯笼和蜡烛逐渐熄灭,并恢复为未点燃状态。
此模组会让原版 Minecraft 的基础照明方块变成消耗品,其中一些甚至会在使用后损坏。它旨在提高游戏前期和探索地牢的难度。
这会让基地照明变得更加困难,因此最好搭配其他能提供中后期照明替代方案的模组使用。也推荐搭配黑暗和动态光照模组。
受影响的方块
- 火把和灵魂火把
- 篝火和灵魂篝火
- 灯笼和灵魂灯笼
- 南瓜灯
- 蜡烛(包括染色变种)
熄灭机制
熄灭过程分为多个老化阶段,类似作物生长,并依赖随机刻。每个阶段都没有特殊效果,只会让照明方块逐渐接近熄灭。达到最高阶段后,它会被对应的未点燃方块替换。
- 火把和灵魂火把会被消耗并变为空气方块
- 篝火、灵魂篝火和蜡烛(包括染色变种)会恢复为各自对应的原版未点燃状态
- 南瓜灯会被雕刻南瓜替换
- 灯笼和灵魂灯笼会被新的空灯笼方块替换
由于老化依赖随机刻,每个光源熄灭所需的时间可能各不相同。
重新点燃
- 火把和灵魂火把必须更换为新的火把
- 篝火、灵魂篝火和蜡烛(包括染色变种)可以像原版一样点燃
- 现在可以对雕刻南瓜使用火把右键,制作南瓜灯
- 现在可以对新的空灯笼使用火把或灵魂火把右键,分别制作灯笼和灵魂灯笼
合成配方
灯笼和灵魂灯笼还可以通过无序合成各自对应的火把与空灯笼来制作。
空灯笼无法合成,但灯笼或灵魂灯笼熄灭后,可以从世界中拾取空灯笼。
游戏规则
doTorchBurnout
- 设为 true 时启用熄灭机制
doTorchDrops
- 控制火把和灵魂火把被破坏时是否掉落为物品
maxCampfireAge, maxCandleAge, maxJackOLanternAge, maxLanternAge, maxTorchAge
- 设置熄灭前所需的随机刻数量
- 范围为
0到15
模组依赖
作者的其他模组
- Dream Dimension – 将在床上睡觉的玩家送往一个创造模式维度。
- Hot Swap – 随时切换快捷栏物品和装备。
- Sleep Config – 添加与睡眠相关的游戏规则,例如禁用跳过夜晚,以及附近有怪物时仍可上床睡觉。
- Spike Trap – 添加尖刺陷阱、假地板和陷阱地板。
常见问题
Torch Burnout [Fabric] 支持哪些 Minecraft 版本?
Torch Burnout [Fabric] 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.2,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Torch Burnout [Fabric] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
thepeebrain 的其他作品
查看全部 →Sleep Config [Fabric]
添加与睡眠相关的游戏规则,例如禁用跳过夜晚,以及附近有怪物时禁止上床睡觉。
Spike Trap [Fabric]
添加尖刺陷阱、假地板和陷阱地板。
Dream Dimension [Fabric]
将睡在床上的玩家传送到一个超平坦创造维度。
Hot Swap [Fabric]
Swap hotbar items while on the move.
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