Tensura:Dungeon
Tensura: Dungeon 在 Tensura Reincarnated 的基础上,加入了受利姆鲁迷宫启发的完整地牢系统。探索程序生成的地牢,迎战陷阱、神龛试炼、稀有怪物和 Boss 战,并体验基于进度的成长体系。
截图
介绍
支持地牢

关于此附加内容
Tensura: Dungeon 在 Tensura Reincarnated 的基础上,加入了一个完整的地牢系统,灵感源自利姆露的迷宫。
探索程序生成的地牢,迎战陷阱、神殿试炼、稀有生物和 Boss——所有内容都与基于进度的战利品系统紧密相连。
当前版本包含 10 个独特楼层,未来更新还将加入更多内容。我们会持续扩展地牢,带来新的内容、新的挑战,以及更加致命的遭遇。
如何进入
- 寻找制图师 – 他们有 50% 的几率以 2 颗绿宝石出售地牢地图
- 右键点击地图,即可查看斗兽场(地牢入口)的坐标
- 支付 3 枚银币,或使用树妖提供的地牢凭证进入
服务器设置建议
- 禁用生物破坏,让游戏体验更流畅:
/gamerule mobGriefing false - 在
server.properties中设置:max-tick-time=180000
如果地牢生成出错或出现异常:
- 前往你的世界文件夹 →
dimensions→ 删除trbeyond文件夹 - 运行:/cleardungeon /createdungeon 100 0.75 0.6
yaml 复制 编辑
命令 / 配置 / 游戏规则
命令
/cleardungeon – 清除当前地牢
/createdungeon 100 0.75 0.6 – 生成新的地牢
/dungeon summonelite – 召唤独特怪物
游戏规则
/gamerule colosseumGeneration true/false
切换斗兽场的生成状态。
/gamerule nightmareMode true/false
所有 Boss 将获得:
• 所有抗性
• 所有 Boss 均为独特个体
• 抗性削减
• 反技能效果
• 禁用飞行(包括种族飞行)
• 禁用空间移动
/gamerule mobsSpawnWithDungeon true/false
控制生成地牢结构时是否自动生成生物。
/gamerule uniqueMonsterChance [value]
设置生物生成时成为独特怪物的几率。
/gamerule lootExplosionChance [value]
调整箱子打开时触发战利品爆炸的几率。
/gamerule dungeonfloorsize [number]
每层地牢包含的地牢组件数量。默认值:100
/gamerule ambientmobspawnrate [value]
降低玩家在地牢内时周围环境生物的生成率。
/gamerule uniqueMonsterOverworld true/false
切换独特怪物在主世界中的生成状态。
/gamerule uniqueMonsterParticles true/false
切换独特怪物的粒子效果,方便玩家发现它们。
配置
Boss stats– 所有 Boss 属性均可配置trapSpawnChance– 设置陷阱生成的总体概率maxPlayersInDungeon– 限制同时进入地牢的玩家人数dungeonReentryCooldown– 设置玩家重新进入地牢前的冷却时间disableSkillsInDungeon– 设置地牢挑战期间要禁用的技能 ID 或类别列表npcShopConfigs– 设置地牢商店/大厅中哪些 NPC 会出售物品coinReplacement– 将铜币/银币/金币/星辉币替换为自定义物品或数值chestRefreshTimers– 设置地牢宝箱的刷新间隔specialMobSpawnChances– 配置稀有生物(如 Dungeon Dominators)的生成概率disablechallenges– 关闭地牢挑战
预告片
最新更新
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常见问题
Tensura:Dungeon 支持哪些 Minecraft 版本?
Tensura:Dungeon 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.19.4,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Tensura:Dungeon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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