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TarkovCraft: Core

作者:Toma1O6

TarkovCraft 项目的核心前置库,提供技能、属性系统等通用功能。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

TarkovCraft – Core

我们这款受 Tarkov 启发的项目的主要前置库。这个前置库旨在集中存放通用系统,方便将其
集成到我们的项目中。目前,这些通用系统包括技能、负重、属性、统计数据等。

这个项目本身几乎不为普通玩家提供任何功能,不过你可以将它作为前置库用于任何你喜欢的模组。

所有系统都可以在模组配置菜单中禁用。


关于 TarkovCraft 项目

TarkovCraft 是一个粉丝自制项目,深受《逃离塔科夫》《灰区战争》和《武装突袭》等游戏启发。
由于单独制作一个大型模组会非常庞大,我们决定将其拆分为多个子模组(见下方),玩家可以按需单独使用
其中的任意模组。例如,如果你只关注生命值系统,就可以只玩生命值模组,其他系统也一样。

我们计划打造一款自定义服务器,在自定义地图上提供开放世界玩法,并采用自定义游戏模式——玩家可以从
其他玩家阵营手中夺取地图区域,也可以驾驶自定义载具四处兜风、伏击敌人,或是在主基地附近搜刮物资。


TarkovCraft 项目生态

  • TarkovCraft: Core – 已发布 – 为其他子项目提供通用功能
  • 医疗系统 – 已发布 – 兼容原版玩法的自定义生命值系统,包含生物自定义受击箱、状态效果和医疗物品
  • 武器 – 计划中 – 专注于逼真的枪械机制和自定义改装,汲取 Tarkov 的灵感,同时适配 Minecraft 的机制。
  • 载具 – 计划中 – 自定义载具框架,涵盖陆地、水上和空中载具。目前仍处于非常早期的构想阶段
  • TarkovCraft – 开发中 – 最终项目旨在整合以上所有项目,带来完整的类 Tarkov 体验

常见问题

问:如何查看技能、统计数据等?

答:所有可用界面都可以通过 O 键(默认)打开。打开后,使用顶部的导航菜单即可切换不同视图。

问:我不想使用技能系统,可以禁用它吗?

答:可以!你可以通过配置菜单禁用技能(以及其他功能),既可以在主菜单中操作,也可以直接编辑配置文件。

问:这个模组会移植到较旧的 Minecraft 版本吗?

答:不会。该项目依赖较新 Minecraft 版本才提供的功能。要支持较旧版本,就必须大幅重写核心系统,这会拖慢整体开发进度。

问:支持哪个 Minecraft 版本?

答:我们目前计划在 Minecraft 1.22 发布后以该版本为目标。未来也可能移植到更新版本,除非 Minecraft 代码库发生重大改动,导致移植变得不切实际。等模组功能完善并达到稳定状态后,我们会评估后续开发最适合基于哪个版本继续。

常见问题

TarkovCraft: Core 支持哪些 Minecraft 版本?

TarkovCraft: Core 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.3,共 13 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

TarkovCraft: Core 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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