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介绍
生存优化
一款为原版生存打造的体验优化数据包,适合和朋友一起游玩
,同时保留游戏原有的感觉。无需模组、无需插件——仅使用原生
Minecraft 命令和函数。每项功能都可单独开关
,任何玩家都能通过游戏内菜单自行设置,无需
管理员权限(如果服务器希望拥有更多控制权,管理员
也可以锁定服务器设置)。支持双语(English / Español):每位玩家都能
选择自己的语言。
✨ 功能
| | 功能 | 作用 |
|—|—|—|
| 🪦 | 墓碑与指南针 | 死亡后,你身上的所有物品——包括盔甲和副手物品——都会留在死亡地点的3D 墓碑里。墓碑上有发光告示牌(显示你的名字、日期、墓碑编号和其中剩余的物品堆数),还有一枚直指墓碑的指南针,以及显示编号、坐标和维度的聊天提示。右键一次,即可将所有物品放回原来的栏位,并取回经验值;放不下的物品会留在墓碑里。提供 27 种样式,会随生物群系、洞穴、海洋、下界和末地而变化。墓碑不会悬空:它会立在地面上,如果你挖掉或烧掉下方方块,墓碑也会随之掉落。只有你能打开自己的墓碑,物品绝不会丢失。 |
| 📊 | 可配置状态 HUD | 从九项信息中选择 HUD 显示内容:日期、坐标、指南针、另一个世界中的对应坐标(下界 ÷8 / 主世界 ×8,方便寻找传送门)、游戏内时钟、生命值、饥饿值、饱和度,以及距离下次入夜或黎明的实时倒计时。提供五种一键预设、三种配色主题,以及适合小屏幕的紧凑标签样式。所有设置都是个人专属的——只会改变你自己的屏幕。 |
| 😴 | 多人睡觉 | 只需部分服务器玩家上床,就能跳过夜晚——比例由你选择:25%、50% 或 75%。仅统计主世界中的玩家;旁观者和挂机玩家不计入。实时 Boss 栏会显示当前睡觉人数及所需人数。 |
| 💤 | 挂机检测 | 玩家 3 分钟内既不移动也不转动视角,就会获得 [挂机] 标签,也不再阻碍跳过夜晚。玩家一移动,标签就会自动消失。 |
| 🌀 | 传送请求 | 可以请求其他玩家传送到你这里,也可以请求传送到对方那里:对方会看到[接受]和[拒绝]按钮;只有对方接受后才会传送。此功能默认关闭,由各服务器自行启用。 |
| 🔒 | 管理员锁定 | 管理员可以锁定服务器设置,让只有管理员能够开关模块、更改雷达或调整睡觉比例。所有个人设置(HUD、语言、路径点)仍可自由调整。此功能默认关闭。 |
| 📍 | 个人路径点 | 每位玩家最多可设置 20 个路径点,每个路径点可选择类型(家、矿洞、农场、基地、传送门、村庄、地牢、宝藏、标记、其他),也可用书与笔自定义名称。距离路径点最多 64 格时,会有光束标记位置;不同类型还会显示各自的颜色效果。获得的指南针也会以路径点命名(路径点指南针 #3 · 我的基地)。删除路径点时,对应的指南针也会从你的物品栏中移除。穿过下界传送门时,还会自动保存你出发一侧的路径点。 |
| ⚠️ | 耐久、饥饿与物品栏提醒 | 装备即将损坏、饥饿值即将耗尽或物品栏即将装满时,会提醒一次,不会刷屏。 |
| 🔦 | 动态光源 | 手持火把、灯笼或荧石行走时,脚下位置会亮起,无需放置方块。只会照亮普通空气方块,不会影响水。 |
| 💡 | 游戏技巧 | 每 10 分钟在聊天中随机发送一条技巧,内容来自 160 多条提示。 |
| 📡 | 生物雷达 | 附近的敌对、被动和中立生物会以图标显示在定位栏上——共覆盖三类中的 88 种生物(默认范围分别为 48 / 32 / 40 格,并提供“短 / 正常 / 长”范围按钮);每个类别都有独立的开关,此外还有一个总开关。个人的 我的定位栏 开关可以只为你隐藏定位栏。 |
| 🧭 | 生物群系探索 | 你首次踏入每种生物群系时,都会弹出标题;菜单中还会显示实时计数,你可以随时查看——并列出你尚未探索的所有生物群系。 |
| 🏛️ | 结构探索 | 和生物群系探索类似,不过探索对象是结构:你首次进入村庄、远古城市、要塞、林地府邸、试炼密室等结构时,会弹出标题……共 19 种(26.3 版本中为 20 种),并显示实时计数和仍未探索的结构列表。 |
| 📣 | 分享坐标 | 在菜单的多人游戏页面中点击一次,就能在聊天中向所有人发送你的位置;每位玩家都会看到自己所用语言的消息,并且会自动换算出下界 ↔ 主世界对应坐标。点击坐标数字即可复制。 |
| 🔔 | 世界事件提醒 | 聊天提醒会通知你值得留意的事件:流浪商人出现(附带坐标和附近玩家)、雷暴开始或结束、有人触发袭击,以及在你连续 2½ 个游戏日未睡觉时,于幻翼出现前发出提醒。 |
每项重要操作都有专属音效——菜单中的每个按钮也一样——因此你
不必只靠聊天消息来确认事件是否发生。
👥 和朋友一起游玩
所有只有在多名玩家参与时才有用的功能,都在菜单的
多人游戏页面中:睡觉(以及所需玩家百分比)、AFK 检测、
传送请求、分享坐标和管理员锁定。
服务器服主须知。 若要锁定设置,管理员运行
/function cpqol:admin/lock — 这样你就会成为管理员;此后,只有
管理员可以更改影响整个服务器的设置。尚未成为管理员的玩家
会在多人游戏页面看到 /function cpqol:admin/claim(点击即可在
聊天中输入)。添加更多管理员:/tag <player> add st_admin。
/function cpqol:admin/unlock可重新开放所有设置。
⚡ 服务器负载轻
每位玩家的相关处理(HUD、提醒、睡眠 Boss 栏)并非每个游戏刻都会全部运行:
这些处理会分散到不同游戏刻中,而且玩家的更新时机也会错开,避免所有玩家
同时更新。每位玩家只需检查的内容——新玩家、冷却时间、语言——会合并成
服务器每次只需执行的一行处理;菜单按钮每秒检查十次,
而不是二十次;生物雷达每秒查找新生成的生物四次,
而不是每个游戏刻都检查。
🌍 兼容性
| Minecraft 版本 | 可用功能 |
|—|—|
| 1.21 – 1.21.5 | 除生物雷达外的所有功能 |
| 1.21.6 – 26.3 | 所有功能,包括生物雷达 |
每个 Minecraft 版本区间各有一个构建版本(Mojang 每隔几个版本就会更改数据
包的编写方式):1.21 – 1.21.3、1.21.4、1.21.5、1.21.6 – 1.21.10、
1.21.11、26.1、26.2 和 26.3。请选择与你的游戏版本匹配的文件。如果你
更喜欢只用一个文件,Survival-Tweaks-v4.0.zip全版本整合包
仍兼容从 1.21 到 26.3 的所有版本。
生物雷达是唯一有更高版本要求的功能——它需要原版的
定位栏,该功能是在 1.21.6“追逐天空”更新中加入的。在更早的版本中,
其他所有功能仍会如上所述正常运行;菜单中只
不会显示雷达选项。
生物群系探索会统计你的游戏版本中实际存在的生物群系(根据版本不同,为 63 至 66 种)。
📦 安装
- 将下载的
.zip(无需解压)放入world/datapacks/,或将其拖入创建世界界面。 - 运行
/reload。 - 随时按
/trigger cpqol_menu set 1打开菜单,或点击欢迎消息中的按钮。 - (可选,用于显示墓碑模型和雷达图标) 将相同的
.zip放入你的resourcepacks/文件夹,并在 选项 → 资源包 中启用它。Capupack 1.2.1 已包含在每个版本中。
要更新?用新版替换旧的 .zip,然后运行 /reload(或重新打开该
世界)。
🎨 Capupack — 配套资源包
Capupack 为墓穴提供了
27 种墓碑模型(1.21 – 26.3),并将生物雷达的默认圆点替换为
自定义图标(1.21.6+)。此资源包为可选项——不安装也能正常运行,只是你会
看到普通的墙方块,而不是墓碑;看到通用圆点,而不是
图标。
🪦 只想要墓穴?
它们也单独作为数据包提供:ST Graves。
常见问题
Survival Tweaks 支持哪些 Minecraft 版本?
Survival Tweaks 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–26.3,共 23 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Survival Tweaks 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。
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