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介绍

STORMS OF THE WILD
Storms of the Wild 是一款旨在让雷暴和闪电更具互动性、危险性,也更有趣的模组。灵感来自《塞尔达传说:旷野之息》:雷暴期间穿戴或手持导电物品,可能会引来天空的力量;如果没能及时反应,你就会遭到威力强得多的闪电袭击。
但这只是核心玩法。Storms of the Wild 将闪电与雷暴扩展成一套完整系统。留意你的装备,观察周围的生物,探索抵御闪电的方法,随心召唤风暴,甚至将天空化为武器。所有内容都与 Minecraft 现有的物品和机制无缝融合,让风暴成为世界中自然而然的一部分,而不只是背景天气。
导电吸引系统
这是模组的主要特色。雷暴期间,只要你暴露在天空下、身处可见降雨的生物群系,并且手持或穿戴着导电物品,就有可能引来闪电。你手持或穿戴的每件导电物品,都会提高天空选中你作为下一个目标并向你劈下闪电的概率。
不过,闪电不会毫无预警地劈向你。
被锁定为目标后,你身上会开始出现火花和噼啪声,而且频率会迅速增加,为你争取反应时间。脱下导电物品、寻找掩护,或想办法躲开即将到来的电击。如果你真的被电中,再次吸引闪电前会有一小段冷却时间。
所有导电物品都会有专属提示,方便你辨认。

粒子效果
你也不必猜究竟是什么引来了闪电。火花会出现在你穿戴或手持的导电装备上,让你知道该脱下哪件物品。移除该物品后,火花就会消失,闪电也会取消。

真正的闪电伤害
如果闪电伤害没有变化,这一切就只剩下漂亮的视觉效果了。
在原版 Minecraft 中,闪电只造成 5 点伤害,而且可以被护甲大幅减免。Storms of the Wild 改变了这一点:闪电现在始终造成固定的 10 点伤害,完全无视护甲。

避免被电击
寻找掩护、脱下导电装备固然有用,但 Storms of the Wild 并不是要让闪电变成单纯的麻烦。它的目标是让玩家能够克服闪电、驾驭闪电,甚至将闪电化为武器。
要做到这一点,玩家必须有可靠的方法在闪电袭击中存活下来。

免疫电击效果可以让你完全免受闪电伤害。获取它的方法有好几种,每种都有各自的取舍。
雷鸣头盔
最可靠的方法是获得雷鸣头盔附魔。
这种宝藏附魔可以用于头盔,能完全抵消闪电伤害,并在被击中后短暂赋予抗火效果。不过,每次遭受闪电袭击都会消耗头盔 4% 的耐久度。

皮革盔甲
皮革盔甲也能提供天然绝缘。
每件皮革盔甲都能减少 2 点闪电伤害。穿齐一套即可获得免疫电击效果,不过不会获得抗火效果。
每次遭受闪电袭击,身上每件皮革装备都会损失 5% 的耐久度,长期使用并不划算。

绝缘盔甲也有专属提示。

抗闪电药水
如果你能前往下界,也能找到沼泽,就可以酿造抗闪电药水。饮用后,无论穿戴什么装备,你都会获得一分钟半的免疫电击效果。

避雷针
现在,在你附近且位于你上方的避雷针可以防止你成为闪电目标。
要让它生效,避雷针必须充分暴露在天空下(周围约 10 格内无遮挡),不能完全封闭,也不能架设得离玩家太高。

扩展系统
《Storms of the Wild》不只是让闪电变得危险。它还加入了多种机制来扩展并串联整个系统,让风暴能够与世界、生物和玩家互动。
风暴号角
雷暴十分罕见,因此单靠闪电来建造装置并不实用。为此,手持山羊角时被闪电击中,山羊角就会变成风暴号角,并附有风暴召唤者
附魔。使用号角会召唤一场持续一分钟的雷暴,同时让一道闪电劈中你。在雷暴期间,你可以继续使用号角召唤闪电劈向自己。雷暴结束后,号角会进入1 分 30 秒的冷却时间。

生物也会参与系统
闪电系统并非只对玩家生效。任何能够持有物品、且在雷暴期间暴露于天空下的实体都可能吸引闪电,其中也包括铁傀儡等天生导电的生物。闪电还会对它们造成真实伤害。
通常会在被闪电击中后变形的实体(猪、村民或苦力怕)不受此系统影响。

水的导电性
水会让闪电更加危险。身处水中会提高被闪电击中的概率,并将闪电对玩家和实体造成的伤害提高至 15 点。现在,激流附魔的三叉戟也能击中水中的实体。
结合闪电造成的真实伤害,使用闪电也因此变得可靠起来。

掉落物
掉落在地上的导电物品也会吸引闪电。雷暴期间把金属装备丢在地上,可能会招来闪电,甚至导致装备被摧毁。

进度
一小组努力想要变得有趣的进度。它们旨在引导你了解模组机制,并帮助你自然而然地发现各种功能。

头昏目眩
现在,被闪电击中会触发短暂的视听效果,包括暂时耳鸣和其他有趣的效果。它不会造成太大干扰,而且也可以在配置菜单中关闭。

可配置性、兼容性及其他
配置菜单
模组自带简单的配置菜单,可切换大多数模组功能,取代旧版的游戏规则。你可以使用以下命令打开菜单:
/stormsconfig
也可以使用可配置的按键绑定(默认:O)。请注意,你需要拥有命令权限才能访问此菜单。


配置按世界单独应用,同时也支持全局配置。
标签
为方便整合包作者,模组大量使用标签,既便于整合,也有助于提升性能:
- stormsofthewild:conductive_entities
天生会吸引闪电的实体,例如铁傀儡。
- stormsofthewild:conductive_hold
能够持有导电物品、因而会吸引闪电的实体。
- stormsofthewild:conductive_item
穿戴、手持或掉落在地上时会吸引闪电的物品。
- stormsofthewild:insulating_armor
效果类似皮革盔甲、可以减少或免疫闪电伤害的盔甲。
- stormsofthewild:lightning_exclude_entities
会因闪电而变形、因此不应参与系统的实体,例如苦力怕或村民。
- stormsofthewild:stormcaller_items
手持时被闪电击中会附上风暴召唤者附魔的物品,例如山羊角。如果你想使用陶笛之类的物品,就可以用这个标签。物品必须是可使用的。
本地化
已完整翻译成西班牙语!
兼容性
与会改变天气运作方式的模组不兼容。部分功能仍能正常运行,但吸引闪电之类的效果不会生效。欢迎自行测试!
就是这样!
我知道介绍有点长。希望你喜欢这个模组,也欢迎留言告诉我你的想法——有没有什么改动或新增内容是你希望看到的,或者任何其他建议。我很喜欢阅读评论,也乐于添加新内容。也许可以再加一些配置选项之类的。
常见问题
Storms of the Wild 支持哪些 Minecraft 版本?
Storms of the Wild 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Storms of the Wild 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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