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Stack Refill

作者:Serilum

📚 当使用最后一个物品时,如果存在可替换物品,会自动补充玩家手中的物品。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

一个 Serilum 模组。用爱制作。大量适用于 Fabric、Forge 和 Neo 的活跃模组!

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关于此模组

Stack Refill 是一个实用模组,如果物品栏中有相同的物品,它会自动补充玩家手中的物品堆叠。它适用于战斗中的武器、用于方块的工具、放置方块时的堆叠、进食、使用药水、将物品扔到地上、饮用牛奶桶、钓鱼竿损坏时,并且应该适用于所有模组方块。三叉戟和喷溅药水等投掷物品也会被补充。这是我个人最喜欢的生活质量调整之一。

必须安装在服务器上,因为补充就发生在那。玩家不需要在客户端安装它。可以在配置中更改补充的内容,包括针对特定物品的黑名单和白名单。通过 /stackrefill,每个玩家也可以为自己关闭该功能。

依赖项

需要 Collective
包含在 The Vanilla Experience 中包含在 Serilum 的 QoL 捆绑包中
环境:客户端与服务端

可配置

配置指南

   所有可用的配置选项:

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refillBlocksAndItems  默认 true
当一叠物品中的最后一个被放置、使用、食用或投掷时,是否补充手中物品。例如方块、食物、骨粉、鸡蛋和药水。

refillToolsAndWeapons  默认 true
当带有耐久度的物品损坏或被投掷时,是否从物品栏中用相同物品替换。例如工具、剑、钓鱼竿和三叉戟。

refillAfterDroppingLastItem  默认 true
当主手中的最后一个物品通过丢弃键被丢弃时,是否补充主手。

refillBuckets  默认 true
是否补充桶。禁用时,被倒空或装满的桶会留在手中,而不会与物品栏中的另一个桶交换。

refillFromOtherHotbarSlots  默认 false
是否也搜索其他快捷栏槽位。禁用时,仅使用主物品栏来补充手中物品。

itemBlacklist  默认 “”
以逗号分隔的物品 ID 列表,这些物品永远不会被补充。使用 * 作为通配符。不带命名空间的 ID 会匹配所有模组的物品。例如 ‘minecraft:totem_of_undying,shulker_box’。

itemWhitelist  默认 “”
当不为空时,仅补充此逗号分隔列表中的物品。格式与 itemBlacklist 相同,例如 ‘minecraft:
_planks,cobblestone’。

命令

/stackrefill toggle – 为你自己开启或关闭 Stack Refill。

/stackrefill enable – 为你自己开启 Stack Refill。

/stackrefill disable – 为你自己关闭 Stack Refill。

/stackrefill help – 显示命令的用法。

展示

战斗中剑被替换:

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挖掘泥土时铲子被替换:

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放置原木方块时被替换:

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食用面包后被替换:

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饮用药水后被替换:

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物品被投掷后被替换:

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饮用牛奶桶后被替换:

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钓鱼竿最后一次使用后换成新的:

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在(模组)方块上使用物品时,例如来自 Ex Nihilo 的筛子:

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注释与链接

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态内。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库。谢谢!

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