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Rough Mobs

作者:Lellson8

一款小型模组,让部分原版生物变得难对付得多

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

重要

 

Rough Mobs 2 已发布: 

https://minecraft.curseforge.com/projects/rough-mobs-2

 

本项目已不再提供支持!

 

 

Rough Mobs 是一个小型模组,它会让一些生物变得显著更难对付。

 

这个模组的可配置性相当不错!你可以在配置文件中更改/禁用每一项功能。

该模组也可以仅在服务端使用,但不推荐这样做,因为某些功能会有些小问题。

 

当前功能:

 

 

  • 僵尸会随机穿戴附魔盔甲并携带附魔武器生成(可在配置文件中添加或移除装备)。
  • 僵尸有几率骑着僵尸马生成。
  • 僵尸有较小几率作为 Boss 僵尸生成。它们非常强大,但会掉落不错的装备。
  • 僵尸会对目标施加饥饿效果(效果最多叠加至 4 级)。
  • 僵尸的击退抗性提高,最大生命值也从 20 提高至 30。
  • 幼年僵尸现在会在阳光下燃烧。
  • 僵尸现在可以在行进时破坏某些方块(可在配置中设置)。

  • 骷髅(凋灵骷髅也包括在内)会随机穿戴附魔盔甲生成(可在配置文件中添加或移除装备)。

  • 骷髅生成时主手总是持有弓,副手持有剑或斧。玩家靠近时,骷髅会切换武器。
  • 骷髅有几率骑着骷髅马生成。
  • 骷髅 有较小几率作为 Boss 僵尸生成。它们非常强大,但会掉落不错的装备。
  • 骷髅的最大生命值从 20 提高至 30。
  • 骷髅现在射箭快得多。(弓的冷却时间从 20 降至 0,1.0.6+)
  • 骷髅在下界生成时总会变成凋灵骷髅。
  • 凋灵骷髅 现在会在下界各处生成。

  • 苦力怕靠近玩家时会隐形。

  • 苦力怕现在快得多。
  • 苦力怕现在会更快爆炸(引爆时间从 1.5 秒缩短至 1 秒,1.0.6+)。
  • 苦力怕的爆炸半径现在略大(从 3 增至 4,1.0.6+)。
  • 苦力怕会在阳光下燃烧(默认关闭,1.0.6+)。
  • 苦力怕燃烧时会爆炸(默认关闭,1.0.6+)。除非你想让世界一片狼藉,否则不要同时启用最后这两项功能……

  • 史莱姆会根据体型造成更强的击退效果。

  • 史莱姆的生命值现在提高了 50%,跳跃距离也更远。
  • 小型史莱姆可以黏在玩家头上,对其施加反胃和缓慢效果。

  • 末影人死亡时至少会掉落一颗末影珍珠。

  • 末影人会将攻击它们的玩家传送到别处。
  • 末影人有几率对目标施加失明或反胃效果。
  • 末影人会偷走目标手持的物品,并在之后将其掉落。

  • 蜘蛛不再受到摔落伤害。

  • 蜘蛛会对目标施加缓慢效果。效果最多叠加至 4 级;第五次命中时,会在目标所在位置生成一张蛛网。
  • 蜘蛛有几率在生成时背着其他生物(可在配置文件中添加或移除生物)。

  • 洞穴蜘蛛 也拥有普通蜘蛛的所有新特性。


  • 女巫会对周围的实体施加随机效果。

  • 女巫 有时会投掷滞留型药水,而不是喷溅型药水
  • 女巫死亡时会生成 4-7 只蝙蝠。

  • 蠹虫 受到攻击时有几率分裂成两只。


  • 僵尸猪人拥有普通僵尸的所有新增特性。

  • 僵尸猪人现在也会在玩家碰到它们的碰撞箱时变得敌对
  • 僵尸猪人在玩家破坏它们附近的方块时,也有几率变得敌对。

  • 烈焰人现在会在下界各处生成。

  • 烈焰人现在拥有 30 点最大生命值,而不是 20 点。
  • 烈焰人死亡时会引发爆炸。
  • 烈焰人受到近战武器攻击时会将目标击退并造成伤害。请务必使用远程武器攻击它们!
  • 烈焰人会在目标碰到它们的碰撞箱时点燃目标。

  • 恶魂现在拥有 15 点最大生命值,而不是 10 点。

  • 恶魂现在免疫箭矢和其他弹射物。
  • 恶魂下方有玩家时会掉落已点燃的 TNT。
  • 恶魂 发射的火球命中时会造成更大的爆炸(爆炸半径从 1 增加至 3,1.0.6+)

  • 岩浆怪现在常见得多了。

  • 岩浆怪拥有普通史莱姆的所有新增特性。
  • 岩浆怪在熔岩中会恢复生命值。
  • 小型岩浆怪死亡时会掉落熔岩。如果它们黏在你的头上,情况会非常危险。

  • 凋灵现在拥有 600 点生命值,而不是 300 点。

  • 凋灵 会击退攻击者。
  • 凋灵会随时间推移召唤凋灵骷髅。

  • 蝙蝠会飞到玩家头上,每秒吸取半颗心的生命值。此功能在服务器上似乎有些问题。


  • 骷髅马和僵尸马现在会在阳光下燃烧(1.0.11+,且没有骑乘者时)。

  • 骷髅马和僵尸马 现在会在穿过某些(可配置的)方块时将其破坏。

  • 雪球在下界被投掷时会立即融化。


  • 卫道士 现在生命值提高 50%,击退抗性也有所提升

 


  • 唤魔者现在生命值提高 100%

  • 末影螨 会将攻击它们的玩家传送走。
  • 末影螨 会对附近的玩家施加凋零效果 。

  • 守卫者 死亡时会掉落水。

 

此外,许多生物的跟随距离现在都增加了! 

 

此模组还允许你为生成时的实体添加或移除自定义属性。你可以调整:最大生命值、速度、击退抗性、攻击伤害和跟随距离。  

关于其工作原理的更多信息,请参阅配置文件和 Wiki 页面:http://minecraft.gamepedia.com/Attribute

 

此模组还允许你创建自定义实体生成条目。更多信息请参阅配置文件。 你也可以在配置文件中降低实体生成率。 

 

生物不再互相攻击。 这通常是因为骷髅试图射击玩家,却意外击中了其他生物。现在,生物在攻击前总会先寻找附近的玩家。你可以在配置文件中为此功能添加或移除实体。

 

(1.0.9+) 你现在可以让敌对生物也攻击动物和村民(默认未启用)

 

如果你对新功能有任何建议,欢迎提出!

你可以在整合包中使用我的所有模组!无需注明作者。

 

模组评测:

评测者: Mr Super Magic

 

 (一只以美丽月色为背景的 Boss 僵尸)

常见问题

Rough Mobs 支持哪些 Minecraft 版本?

Rough Mobs 支持 Minecraft Java 版 1.9.4–1.12.2,共 8 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Rough Mobs 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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