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Realistic Takeoff [IA]

作者:Crabb4n

让沉浸式飞机拥有更写实的起飞过程:更长的滑跑距离、渐进式抬头、更平稳的离地,以及可控的初始爬升。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Realistic Takeoff [IA]

为 Immersive Aircraft 添加了根据飞机性能调整的跑道加速、抬轮和初始爬升操控。

0.0.10 版本更新:修正飞机停放时的机身角度,并提升与 Realistic Landing 的兼容性。

功能

  • 根据飞机性能、载重和地面状况,逐步调整跑道加速和抬轮过程。
  • 兼容的战斗机可更快完成起飞前加速;原生加力燃烧室处于工作状态时,还会额外提供加速空间。
  • 通过机轮离地和初始爬升阶段,实现平顺的受控抬轮。
  • 保留每种飞机原生的停放和滑行静止角度。
  • 低功率时仍可正常使用 W/S 移动;同时启用 Realistic Landing 时,地面移动阈值遵循该模组的设定。
  • 提供警告和简洁的情境提示界面,可与更新后的 Homing Missiles 和 Realistic Landing 配合使用。每个模组也都可以单独运行。

控制与设置

使用 Immersive Aircraft 的常规控制方式:加大动力、提高速度,再轻轻抬起机头。选定油门低于 30% 时,仍可独立使用 W/S 在地面移动;启用 Realistic Landing 0.0.9 时,则采用其 15% 的阈值。怠速和关闭引擎时仍可移动。本模组不会添加刹车键或自动起飞功能。

详细的训练反馈为可选功能。在控制设置中绑定 切换起飞训练详情 即可启用。设置保存在 config/realistic-takeoff.properties 中。隐藏界面不会关闭警告音效。

安装

  • Forge 1.20.1:需要 Immersive Aircraft 1.5.0。
  • Fabric / NeoForge 1.21.1:支持 Immersive Aircraft 1.6.0 和 1.7.0。Fabric 还需要 Fabric API。

请在客户端和服务器上安装匹配的文件。删除旧版 Realistic Takeoff JAR 文件(包括测试版),然后重启 Minecraft。其他模组均为可选。Realistic Landing 提供独立的下降和着陆滑跑辅助功能。

致谢与支持

由 Crabb4n 制作。Immersive Aircraft 由 Luke100000 和贡献者开发。

Discord: crabban1337

常见问题

Realistic Takeoff [IA] 支持哪些 Minecraft 版本?

Realistic Takeoff [IA] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.11,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Realistic Takeoff [IA] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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