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Project MMO, Ascend.

作者:MM115926

从弱小起步,提升六项技能,逐步解锁整个世界——硬核 RPG 成长系统全面改造。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Ascend 将 Minecraft 变成一款硬核、受技能等级限制的 RPG:你从最底层起步,一切都要靠自己赢得。首次生成时,你会被刻意设定得十分弱小:只有三颗心,移动速度降低,饥饿值上限很低,无法疾跑,而且世界大部分区域都对你封锁。你不能径直走到铁矿脉旁就开始挖掘,必须先证明自己的实力。你进行的每一项有意义的行动都会为六种技能之一积累经验,而提升技能等级是变强并解锁游戏内容的唯一途径。

六种技能分别是伐木、采矿、战斗、耕作、采集和运动,等级从 1 到 50,采用适中的指数成长曲线,因此前期升级较快,想要精通则需要投入大量时间。采矿设有严格的等级门槛:前期可以开采石头和煤矿,但要挖掘铁矿、金矿、红石、钻石和黑曜石,都必须先达到对应的采矿等级,否则连方块都挖不掉。因此,科技树的推进速度取决于你实际采矿的进度。伐木和采矿在初期也比原版更慢:低等级时,砍树和挖矿的速度不如原版;随着等级提升,徒手和工具的速度会逐渐超过原版,并在 50 级时达到远高于原版的水平。战斗也是如此:近战伤害起步较低,后期则会变得强劲;伐木、耕作和采集则会按等级提供额外掉落,让高等级玩家的效率远胜新手。

运动技能会逐步重塑你的身体。等级提升后,你的最大生命值会从三颗心逐渐增加至满格,移动速度会恢复至原版水平并进一步提升,可用饥饿值上限也会提高;达到 5 级时还会解锁疾跑,并获得一条会随着训练而扩大的疾跑耐力条。受这些机制影响,生存确实更加艰难:饥饿值会随时间稳定下降;可进食的数量受当前运动等级限制,因此前期不能靠暴食来确保安全;而且由于饥饿值上限较低,模组还加入了自适应的自然生命恢复机制,让你在饱腹时仍能回血。疾跑会消耗耐力;耐力耗尽后,你必须停下来等待恢复,才能再次疾跑,因此不能一直短促地点按疾跑。

按下可重新绑定的按键(默认 K)即可打开经典风格的技能界面,查看所有技能、各自等级、经验条,以及距离下一级还差多少经验。将鼠标悬停在任意技能上,即可查看其作用和训练方式。游玩时,屏幕底部附近会浮现按技能类别着色的经验提示,随后逐渐淡出;技能达到满级后,对应提示便会停止显示。Ascend 支持 Forge 上的 Minecraft 1.20.1、1.19.2 和 1.18.2,旨在打造一款广受欢迎、可反复游玩的成长系统大改模组,让每个新世界都像是在创建一个全新的角色。

命令

/ascend – 显示六种技能的概览,包括当前等级和距离下一级所需的经验进度。

/ascend guide – 说明每种技能的升级方式,以及每个等级具体会改变或解锁什么。

/ascend guide <skill> – 显示单项技能的详细指南。技能可填写 woodcutting、mining、combat、farming、foraging 或 athletics。

/ascend popups – 开启或关闭浮动的“+XP”经验提示。这是个人客户端设置,无需管理员权限。

/ascend xp <skill> <amount> – 为某项技能增加经验。使用负数可扣除经验。需要管理员权限。

/ascend xp all <amount> – 一次性为所有技能增加经验。使用负数可扣除经验。需要管理员权限。

/ascend level <skill> <level> – 将单项技能直接设为指定等级,范围为 1 到 50。需要管理员权限。

/ascend max – 一次性将所有技能设为最高等级。需要管理员权限。

/ascend reset – 将所有技能重置为 1 级。需要管理员权限。

 

常见问题

Project MMO, Ascend. 支持哪些 Minecraft 版本?

Project MMO, Ascend. 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Project MMO, Ascend. 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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