介绍
HIVEMIND
你的世界存在得越久,黑暗中的东西就越聪明。
Hivemind 将敌对生物从一成不变的障碍变成了会学习、不断升级的威胁。两套机制叠加在原版 AI 之上:一个随着世界变老而攀升的全局威胁值,以及一个会针对你的战斗方式做出反应的适应层。没有需要学习的新生物、方块或模型;所有变化都发生在你早已熟悉的生物的 AI 内部。它轻量、对服务器友好,并且在每个生物群系、每个维度都能运作。
威胁系统
一个全局威胁等级会随时间以及你的行为而上升:
– 生存天数。时钟永不停歇。
– 击杀敌对生物、达成进度、到达的深度,以及你的死亡,都会把它推得更高。
威胁值没有上限;只要你的世界还存在,它就会一直攀升。左上角的小型 HUD 会显示你当前的威胁值以及距离下一等级的进度,每当群魔变得更加聪明时,都会有一条简短消息提醒你。
随着等级上升,生物会解锁新能力:
– 威胁 1:生物发现你时会呼叫附近的增援。
– 威胁 2:受伤的生物会撤退,而不是给你送上轻松的击杀。
– 威胁 3:当你难以接近时,生物会把附近的苦力怕引向你。
– 威胁 15:僵尸会破坏方块,挖出一条通往你的路。
– 威胁 25:僵尸会建造(楼梯、柱子与桥梁)并开始协同行动。
随着威胁值攀升,生物还会逐渐变快、攻击距离变远,但设有上限,以保证游戏公平。
它们会适应你
蜂巢会观察你如何赢下战斗(弓、刀剑、火焰、水、摔落伤害、盾牌、投掷药水、夜间战斗),并向你所依赖的方式靠拢。过度依赖某一招,群魔就会让它失效。
围攻行为
当你自以为安全时(栖身于塔顶、被墙围住,或躲在地下),蜂巢会来找你:
– 真正的挖掘。僵尸以真实、与原版一致的速度破坏方块。给僵尸一把铲子,它能撕开泥土;给一把镐,它能凿穿石头。用对工具挖掘对应方块会快得多。
– 它们会建造。僵尸用自己身上的泥土竖起柱子、在缺口上架桥,并凿出可通行的楼梯直达你的栖身处,好让其余群魔跟着爬上来。
– 分工。穿盔甲的生物会冲到前线,掩护身后的挖掘者。当多只僵尸靠近同一方块时,装备最好的那只负责挖掘,而不是大家一拥而上。
– 苦力怕炮击。你待在柱子上够不着?僵尸会去牵一只苦力怕,然后把它送到你那边。
– 它们只会在确实够不到你时才围攻。在开阔地带站定迎战,它们就只会正常战斗。
创造模式和旁观模式的玩家永远不受打扰。
兼容性
– Forge。Minecraft 1.20.1、1.19.2、1.18.2。
– 客户端与服务端均可用(两端都需安装)。
– 没有自定义实体或模型;纯 AI 与逻辑,因此轻量,并能与大多数生物和生物群系模组良好共存。
– 安装:将对应你确切 Minecraft 版本的 jar 放入 mods 文件夹。每个版本一个 jar;1.20.1 的 jar 无法在 1.18.2 上加载。
活得够久,你就不再是猎手。它们会来猎你。
常见问题
AI Improvements, Hivemind 支持哪些 Minecraft 版本?
AI Improvements, Hivemind 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
AI Improvements, Hivemind 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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