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Cobblemon: PokeRider

作者:kopper.nico

在 Cobblemon 1.5.2 中体验现代宝可梦骑乘:动作会响应动画,物理效果逼真,还包含丰富功能。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

PokéRider

PokéRider 为 Cobblemon 1.5.2 带来现代化、适配动画的骑乘体验——包含动态移动、真实物理效果和丰富的自定义选项。

PokéRider 将宝可梦变为可交互的坐骑,为较旧的 Cobblemon 1.5.2 生态带来更精致的骑乘体验。

骑乘宝可梦,体验物种专属乘坐位置、适配动画的移动、基于物理效果的飞行、冲浪、潜水、宝可梦接人、搭载生物,以及丰富的物种专属自定义选项。


#现在需要Kopper Lib

✨ 功能特色

🦅 适配动画的骑乘系统

不同于使用通用座位和静止骑乘者的基础骑乘系统,PokéRider 会将骑乘者直接绑定到每种宝可梦模型上可配置的骨骼。

因此,骑乘时会更贴合宝可梦的动作和动画,带来身临其境的体验。

charizard

  • 基于骨骼绑定骑乘者
  • 物种专属乘坐位置
  • 适配动画的骑乘体验
  • 自定义骑乘姿势
  • 物种专属坐骑配置
  • 与 Cobblemon 无缝集成
  • 速度和耐力取决于宝可梦的属性

等级 1 且速度极低的宝可梦,不会突然跑得像训练有素的宝可梦一样快。


Aerodactyl

🌪️ 基于物理效果的飞行

以灵敏且沉浸的飞行机制翱翔天际。

  • 流畅的飞行物理效果
  • 动态俯仰与翻滚
  • 闪避时进行横滚
  • 从实际翼尖生成的翅膀轨迹
  • 灵敏的空中移动
  • 宝可梦专属飞行配置
  • 速度和加速度受宝可梦属性影响

Rolling

barrel roll


🌊 冲浪与潜水

水生宝可梦不只能在水面上移动。

  • 自然地在水面游动
  • 以完整的 3D 方式潜入水下
  • 在海底自由移动
  • 骑乘时不会溺水
  • 改善水下视野

探索河流、湖泊、海洋和水下区域的绝佳方式。


🤝 宝可梦接人

不用担心从宝可梦身边掉落。

未骑乘时按下 Shift + F,你的宝可梦就能:

  • 飞向你所在的位置
  • 预测你下落时的移动轨迹
  • 在半空中接住你
  • 自动将你放回背上

你的宝可梦真的会赶来救你。


💪 搭载宝可梦、生物与玩家

有些宝可梦能搭载的不只是骑乘者。

具备相应身体结构的物种可以:

  • 抓起生物
  • 搭载其他玩家
  • 飞行时运送生物
  • 随时放下搭载的实体

按下 G 即可抓起或放下。


🪑 多种骑乘姿势

不同宝可梦和移动状态可以使用不同的骑乘姿势。

  • 标准坐姿
  • 前倾的“骑脖子”姿势
  • 自动切换地面与飞行姿势
  • 每只宝可梦均可单独配置骑乘姿势

每种宝可梦都可以拥有专属的骑乘风格。


⚙️ 游戏内座位编辑器

无需退出游戏,即可配置坐骑。

骑乘时按下 ; 即可打开编辑器。

实时调整坐骑设置:

  • 骑乘者位置
  • 座位偏移
  • 旋转
  • 飞行速度
  • 加速度
  • 物种专属设置

编辑器包含环绕预览摄像机,并支持预览宝可梦的不同动画状态:

  • 行走
  • 睡觉
  • 游泳
  • 飞行
  • 悬停

修改效果会立即显示,无需反复编辑配置文件并重启游戏。
seattuner
Tuning GUI


🔧 高度可配置

PokéRider 旨在为每种宝可梦提供专属的骑乘配置。

配置文件:

config/pokerider.json

你可以自定义各个物种的设置,包括:

  • 座椅骨骼
  • 枢轴点
  • 位置偏移
  • 旋转偏移
  • 飞行速度
  • 加速度
  • 移动设置
  • 特殊能力
  • 骑乘行为

默认已配置超过 35 种宝可梦,并且支持轻松扩展至更多物种。


🎮 控制

| 操作 | 默认按键 |
| ———————— | ————————- |
| 打开宝可梦界面 | Shift + 鼠标右键 |
| 骑乘 | 点击 骑乘按钮 |
| 起飞 | Space |
| 降落 | Shift |
| 拾起宝可梦 | Shift + F |
| 搬起 / 放下生物 | G |
| 座椅编辑器 | 骑乘时按 ; |
| Leawind’s 兼容功能 | V 锁定/解锁镜头 |


🤝 兼容性

目前兼容:

  • ✅ Minecraft 1.20.1
  • ✅ Cobblemon 1.5.2
  • ✅ Forge
  • ✅ Leawind’s Third Person

PokéRider 专为 Cobblemon 1.5.2生态打造。


🚀 后续计划

PokéRider 仍在持续开发中。

计划加入的功能包括:

  • 🐎 地面坐骑,配备专属移动物理效果与动画
  • ⚔️ 骑乘战斗及实时攻击系统
  • 🦘 更多移动能力与坐骑互动
  • 🐉 支持更多宝可梦物种
  • 🎨 更多动画、细节打磨与体验优化
  • ⚙️ 为服务器和整合包制作者提供更多配置选项

欢迎随时反馈、报告漏洞或提出建议,你的意见将帮助塑造项目的未来。


💡 灵感来源

物理效果与飞行机制深受优秀模组 Saint Dragons的启发。

非常感谢它的创作者为本项目带来灵感。


随着 PokéRider 不断发展,未来更新计划加入更多宝可梦、额外坐骑类型、更完善的动画和新机制。

常见问题

Cobblemon: PokeRider 支持哪些 Minecraft 版本?

Cobblemon: PokeRider 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.6,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cobblemon: PokeRider 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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