The Obsessed – Advanced Psychological Horror, Mysterious Arachnid Stalker
它以近乎疯狂的迷恋步步紧盯着你,每一次相遇,都让它那噩梦般的执念愈发深重……
截图
介绍

欢迎来到 The Obsessed
由 Vllax 制作的模组,他也是 Arthropod Phobia Expansions 的作者。本模组的早期开发还得到了 IDK Someguy 的帮助。
澄清一下:这并非重制版——它就是原版模组,而我正是它的开发者。
更多大型更新即将到来!

The Obsessed 是一种神秘的实体,它有一个鲜明特点:它觉得你很有趣,但这种兴趣扭曲、占有欲强,而且危险。它起初看似无害,情绪却可能毫无征兆地转变;一旦如此,它就会让你的生活变成活生生的噩梦。它还藏着许多秘密,将在后续更新中揭晓……
这是一个复杂的模块化实体,仿佛真的拥有自己的思想,并具备无数先进机制;这些机制还将在未来的更新中大幅扩展。它可能是 Minecraft 中单个实体内容最精细的模组。
本页面底部有包含当前模组完整详情的剧透内容
推荐搭配朦胧的光影和茂密的生物群系游玩,例如超多生物群系中的红杉林。
重要 ⚠️
- Geckolib 是必需的,但 “Iris/Oculus & GeckoLib Compat” 会破坏动画,且在 1.20.1 中并不需要
- 如果你想让实体设计始终更加恐怖,或想要制作自己的换皮资源包模板,可以试试我的 Nightmare Obsessed 资源包!ArcaneScavenger 制作的 Adorable Obsessed 则采用了截然相反的风格!
- 我的另一个模组 ArPhEx 与 The Obsessed 高度兼容,还内置了一些联动内容
- Curios 兼容支持可通过 这个数据包为类似护符的礼物和掉落物提供支持
⚠️ 本模组包含恐怖主题,包括偏执跟踪、心理恐怖,以及一个具有控制欲、有时会操纵他人的实体。所有描绘的行为均为虚构,若在现实中发生将代表有害的互动关系——请勿模仿
生成率及其他各种设置均可完全配置,此外 /obsessed 命令包含多个强大的调试工具。
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新消息:现已开通 PATREON 以支持我的模组开发!THE OBSESSED 的专属福利(从下个更新起,支持者可永久获得):https://www.patreon.com/c/vallax/
如果你有兴趣为本模组更换外观,资源包可以轻松实现!
热门模组视频
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当前功能(可能包含一些剧透):
机制
- 多种自定义生成系统,让痴迷者能够跨越无限距离追踪你——它会在你附近视野之外的理想位置生成,真正营造出被跟踪的感觉。强度可配置且会逐步提升,因此一旦你成为目标,它的生成频率就会逐渐增加,并在一小时后达到峰值。夜间生成频率提高至4倍。烟雾也会提示痴迷者的存在,让它更有效地消失。如果你在世界中最初的60分钟内(可配置)没有成为目标,系统将强制触发一次锁定
- 心情/耐心系统,范围为-5至5。接受它送的礼物,或送给它金苹果(尤其有效)、罂粟和熟肉,都能提升心情;攻击它、当着它的面烧掉它送的礼物,或长时间不理它,则会让它变得烦躁,心情下降。你还可以用痴迷者送来的礼物合成“诅咒毛绒玩偶”:2个“压碎的动物残骸”、4个“焦黑的下水道烂泥”和3个“染病的毛球”物品。
-
模仿聊天消息:它有时会(拙劣地)模仿你发送的聊天消息(在它自己的聊天回复中),前提是它在场(每条消息有1/10的概率)。它会借此直接冒充你。不仅如此,它一次最多可以记住六条聊天消息,之后可能会在模仿模式下重复这些消息,甚至会放置写有这些内容的告示牌。
-
高级/痴迷调试命令:这些命令便于报告漏洞,并让我检查生成和模式转换的情况。
- 强大的配置选项:生成速率可配置,还有许多其他设置
- 多人兼容性:它最多可锁定一名玩家,如果配置中启用,也可同时锁定多名玩家,但一次只会生成一个(你不应该有一堆同时扑过来)。如果单目标模式激活,痴迷者会失去对长时间不在场玩家的兴趣(可配置)。
- 跨消失和版本保留的每目标生命值:你可以杀死痴迷者以获得一个名为“厌恶图腾”的特殊物品,具有多种好处——击退攻击你的生物、在物品栏中时阻止痴迷锁定,以及消耗时移除现有的痴迷。
- 模块化链式模式系统。它可以在不同“模式”之间动态切换,根据情绪和环境表现不同。
- 特殊 Patreon 特权。Patreon 支持者可以在模组中获得特殊特权,比如能够穿戴“潜行者盔甲”(仅外观与铁甲不同)、召唤能吓到其他玩家的惊吓实体,或未来为驯服版本获得额外外观选项。
- 蛛形形态:如果你未能让它保持开心,痴迷者会变得越来越像蜘蛛,最终显露真身,大部分时间以完整蜘蛛形态爬行,屠杀路上的一切。在真正的蛛形形态出现之前,你可能会产生它的幻觉。
- 视线检测:它知道你大致是否朝它的方向看。它会做出不同反应,生成也应避免出现在你的视野内。
- 模式化行为:模式以随机洗牌模式循环,保证所有模式都会出现,同时保持顺序的不可预测性。
- 高度易惊且难以捉摸:与大多数其他恐怖模组实体不同,痴迷者不会经常凑到你面前。它有意保持距离,并试图在不被看见的情况下观察你。它靠近时狼会低吼,起到探测器的作用。
- 复杂自适应音效设计:痴迷者拥有各种令人毛骨悚然的声音,包括吱嘎声、爬行声、抓挠声、嘶嘶声等。它甚至能口头模仿你的聊天消息(完整的文本转语音系统,根据情绪有两种不同语音选项)。虽然它大部分时间保持沉默以营造神秘感,但当它发出诡异话语时可能会吓你一跳。
模式
- 目标锁定模式:自然生成版本,你可以在任何生物群系中随机遇到,包括模组生物群系。靠近此版本并穿过其视线后,你会被锁定为痴迷目标。从那时起,自定义生成系统会动态在你周围放置其他版本。
- 初始模式:跟踪你,保持距离,盯着你。被注视时会变成另一种变体。
- 逃跑模式:快速逃跑,穿越长距离直到离开视野。当痴迷者不开心时,可能会出现此模式的额外冲刺版本。蜘蛛版本在此模式下更快,并且能爬墙。
- 墙角(树后)跟踪模式:躲在墙壁和树木后面,从侧边探头盯着你
- 爬行模式:在附近爬行,尽量借助地形遮挡自己以避开你的视线,同时翻找资源。偶尔会出现大团烟雾,遮住它的身影。此模式还有蜘蛛形态:它可以爬墙;当你靠近时,还会扑向你发动攻击,随后逃走。
- 凝视模式(多个版本):找到合适的位置后,它有时会站在那里一直盯着你,最后逃走。之后,你可能会发现它以蜘蛛形态这样做:它会伴随一道闪电出现,并迫使你短暂地看向它(同时在你身后准备另一份恶意惊喜)。
- 游泳模式:进入水中后,它会切换到游泳模式,试图悄悄游向合适的位置。
- 赠礼模式:心情愉快时,它偶尔会小心翼翼地靠近你,送上各式各样的自定义物品礼物。不过,这些礼物可不是什么好东西。拿取或食用礼物会改善痴迷者的心情。
- 伺机而动模式:此模式可由其他模式触发,触发方式有两种。其一,某些其他模式靠近动物时,会切换到此模式:它会跑去抓住动物,再把动物带过来当作礼物扔给你;或者偷走驯服的马,骑着它们扬长而去。其二,当符合条件的形态在附近时,如果你手里拿着它喜欢的食物,也会触发此模式。此时,它会慢慢向你靠近,让你有机会送它礼物、改善它的心情。
- 模仿模式:痴迷者偶尔会模仿你的动作,与您保持一段距离并复制你的行动,包括放置方块(因此会搭出简陋的结构)。
- 嫉妒模式:心情不好时,痴迷者可能会嫉妒,并攻击目标附近的动物和其他玩家。此形态也有蜘蛛版本,它还可以爬墙并攻击敌对生物。
- 建造模式:痴迷者拥有专门用于建造复杂结构的模式。这项高级功能让它能够在你的世界中建造各种结构;你会看到它逐块放置方块,必要时还会搭高柱,以便在较高的位置放置方块。它既能建造多种预设结构(小型巢穴、蛛网、符号),也能准确模仿你的建筑(但不会使用珍贵材料)。
- 保护模式:看到痴迷目标遭到攻击时,痴迷者有时会出手保护。它会冲上前,试图杀死攻击你的生物;如果生命值过低,则会撤退。只有心情愉快(心情值为正)时,它才会这样做。
- 救援模式:如果痴迷者看到你被困在蛛网中,它可能会跑过来,利用自己的蛛网发射能力把你拉出蛛网,试图赢得你的好感。此模式与“陷阱模式”直接联动。
- 陷阱模式:痴迷者心情低落时会进入此模式,在地面生成并布置一个充满蛛网的陷阱。随后,它会走到你面前,试图引诱你跟着它走进陷阱。请注意,约五分钟后,陷阱会自动恢复成原先的泥土或石头方块,避免造成长期破坏。
- 绑架模式:只有当痴迷者特别不开心时才会出现这种模式。它会试图找到你并抓住你,强行绑架你并把你带走。之后你会在家中或森林里醒来。在未来版本中,它会把你绑架到自己的巢穴。
- 入侵者模式:痴迷者不开心时还可能以另一种形态出现——入侵者。它会找到你的重生床,试图进入你的房子四处翻找、敞开房门、放置凋灵玫瑰、挂上各种自定义画作,并将火把替换为红石火把。它也会一次偷走一件物品(你可以在存放模式中拿回来)。
- 狂怒模式:仅蜘蛛形态的痴迷者会进入此模式。当它的生命值低于150(最大生命值为500)时,如果被玩家或驯服的生物多次攻击,就会出现这种形态。此形态会完全敌对,攻击所有玩家和动物(甚至包括它的痴迷对象!)。
- 潜伏者模式:当玩家身处室内且靠近自己的重生点时,它会在玩家身旁生成,最好是在窗户后面。它会蹲伏着盯着你看,被你直接看见后便会逃走。
- 威吓模式:痴迷者不开心时,可能进入一种阴暗而阴郁的模式,一边露出蜘蛛腿,一边缓慢地跟踪玩家。靠得太近可能会引发它的攻击性。
- 蜘蛛闪电幻觉模式:痴迷者不开心时,你偶尔会看到它化为蛛形的噩梦幻象,暗示它的真实本性。
- 蜘蛛噩梦幻觉模式:它的半蜘蛛形态会以超自然的速度冲向玩家,用腿抓住玩家,制造令人毛骨悚然的幻觉。
- 惊吓幻觉模式:只有被锁定的玩家能看见。痴迷者会短暂地出现在你身后,姿态与绑架模式相似,随后便消失不见。
- 天花板倒挂惊吓模式:痴迷者不开心时,偶尔会以蜘蛛形态倒挂在天花板上。它很快就会沿着天花板爬走,然后消失。
- 方块破坏幻觉:破坏方块时,痴迷者有几率突然从角落扑出,给你带来额外的惊吓。
- 展示实体:你可以召唤痴迷者的展示版本,让它循环播放任意动画,并使用任意纹理。非常适合制作视频。
未来重大更新计划:
- 巢穴结构:未来更新中,将为痴迷者添加一处噩梦般的巢穴。当它绑走你时,你就会被带到那里。随着蛛形痴迷者变得愈发凶猛、强大,想从它手中逃脱绝非易事——它会竭尽全力将你困在那里;或者,你也可以选择一直被困着,由它为你送来食物。背叛它或许是唯一的逃脱机会,但这也会让它彻底暴怒,再也无法平息。与这次重大更新相关的一些占有欲模式和计划中的机制已经完成。
- 驯服能力:未来,如果你能让痴迷者的心情长时间保持愉悦,就可以驯服它(这并不容易,因为它的心情会随时间自动下降)。现有的聊天功能也将与驯服后的版本配合使用,让你教它给不同类型的生物起特定的称呼,再用这些称呼下达指令。例如,你可以教它把鸡叫作“birds”,之后说“bring birds”或“kill birds”,它就会跑去收集或杀死一些鸡。对敌对生物和模组生物也同样有效。此外,给它一个命名牌后,它还会学着回应那个名字。配饰也在计划中,但具体细节尚未确定。你还可以要求它建造结构、种植作物和采矿。
- 扩展心情系统:当前的心情系统范围为 -5 到 +5。未来计划将其扩展至类似 -10 到 +20 的范围。低于 -5 时,它会变成极具攻击性且致命的形态,只有攻击该实体或直接激怒它等行为才能触发。高于 +5 的数值将与计划中的驯服系统配合,让你能通过让它保持愉悦来避免它解除驯服状态;心情等级越高,还能解锁更多模式和配饰。
- 学习能力更新:未来计划推出一次更新,赋予痴迷者更强的学习能力,使其能够根据周围地形、玩家的活动模式等情况,逐渐调整自己的行为。即使是现在,它也已经能够适应大多数情况。
- 未来更新还计划加入更多模式和其他功能。
常见问题
The Obsessed – Advanced Psychological Horror, Mysterious Arachnid Stalker 支持哪些 Minecraft 版本?
The Obsessed – Advanced Psychological Horror, Mysterious Arachnid Stalker 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
The Obsessed – Advanced Psychological Horror, Mysterious Arachnid Stalker 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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