Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses (Spiders, Arachnophobia)
ArPhEx:精致细腻、令人恐惧的写实生物与超自然Boss
截图
介绍

ArPhEx – 终极节肢动物恐怖+RPG模组,拥有强大的追踪型Boss,以及逼真的蛛形纲生物、昆虫、蜈蚣等。一个极其硬核的模组,为那些勇于接受挑战的玩家扩展了终局内容,加入了残酷的敌人和成长进度。
重大更新将于十月恢复。目前正忙于完成博士论文
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新内容:现已开通 Patreon,欢迎支持我的模组开发;每个会员等级均可享受专属永久福利!: https://www.patreon.com/c/vallax/
重要 ⚠️
- Geckolib 为必需前置
- Optifine 会破坏盔甲渲染, 建议改用 Embeddium(搭配 Oculus 以支持光影)
- “Iris/Oculus & GeckoLib Compat” 会破坏动画,且在 1.20.1 上并不需要
- 推荐使用 Nyf’s Spiders(从 1.20.1 起, 在 1.20.1 上可尝试 此版本以获得更好性能)、JEI、Configured 以及 Miniboss Boss Bars。
- 如果你使用了任何添加生物群系的模组,我强烈推荐以下模组:ArPhEx BoP integration 和 Nature’s Compass。生成率配置调整 也可以让更多生物在其他模组生物群系中生成。
- 对于那些更愿意通过种植而非大量战斗来获取终局矿物的人,Croparium 模组非常理想
- 可通过“MiniBoss Boss Bars”模组为 Boss/小 Boss 生物显示 Boss 血条
- 许多优秀的整合包都包含 ArPhEx,例如 Cave Horror Project 以及我的整合包 Hellscape。
- 我的其他一些模组包括 The Obsessed、Zombie Nightmare Expansions 等等!
部分主要特性:
- 大量基于现实对应物种、细节丰富且极具真实感的全新恐怖节肢动物生物
- 噩梦般的恐怖风格恶魔 Boss,可以跨越多个维度追踪你
- 一个名为“The Crawling”的完整自定义维度,拥有独特的生物和世界生成内容
- 一个覆盖整个生物群系、类似凋灵风暴的超大型邪典恐怖最终 Boss
- 多个大型自定义地牢结构
- 数不清的新物品、特殊武器、可驯服生物以及各种工具
- 真正具有挑战性的 PvE 体验,难度远超原版终局内容
- 大量配置选项,包括“疯狂模式”,适合更快节奏的游戏风格(启用主世界中的爬行维度生物)
- 定期更新,不断加入越来越疯狂的新内容
- 提供详细介绍大多数模组特性的 Wiki
ARPHEX WIKI 链接: arphex.miraheze.org
请注意,所有这些节肢动物在现实中的对应物种大多无害、被动,甚至对人类友好;本模组并不打算准确还原它们的行为。
由 Bisect Hosting 鼎力赞助 – 想和朋友一起体验 ArPhEx 吗?BisectHosting 提供你所需的一切游戏服务器服务 – 新客户首月使用代码 PHOBIA 可节省 25% – 提供全天候 24/7 支持,确保流畅的游戏体验。感谢他们支持我独自开发这个模组!
当心雷霆
真正令人难以抗拒且不祥的自然之力——生存绝非易事;这些强大的实体就是死亡的化身,会自然生成,并配备复杂的机制,从远距离恐吓和追踪你。建议使用远程武器(条件允许时)并保持高机动性,因为这些生物无处不在,绝非安全之地。幻觉实体会预示它们罕见的现身,并伴随着雷击。你也可以召唤它们;它们死后会掉落强力物品,因为它们是源自爬行维度的恶魔领主,以混合节肢动物畸形体的形态显现。
蜘蛛蛾
雷暴期间仅在主世界生成。会避免在曾经以满威力击杀过它的玩家附近生成。和监守者一样,在你变得足够强大之前,面对这个实体应当选择逃跑,而不是尝试将其击杀。
[BOSS]
多种恐惧元素融合而成的噩梦般混合生物,原创设计中融入了一些蝙蝠侠传说的元素。
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Spider_Moth
SCORPIOID BLOODLUSTER
仅在下界的降雨+雷暴周期期间生成。会避免在杀死过它的玩家附近生成,也会避开尚未两次驱退蜘蛛蛾的玩家。
[Boss]
一种不祥的飞行恶魔实体,会在下界追踪你,为那里增添真正的恐怖元素。其原始设计融合了蝎子与蚊子的形态特征。
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Scorpioid_Bloodluster
DRACONIC VOIDLASHER
仅在末地的降雨+雷暴周期期间生成。会避免在杀死过它的玩家附近生成,也会避开尚未两次驱退蜘蛛蛾的玩家。
[Boss]
一种拥有念动力的可怕恶魔实体潜伏在末地,会通过传送紧追着你。其原始设计融合了无尾鞭蝎与巨脉蜻蜓的形态特征。
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Draconic_Voidlasher
ARACHNOID TRISECTOR
仅在第2+4层罕见生成,且只会以爬行状态生成。
[Boss]
一种能够操纵时间的残暴怪物,无论玩家处于哪个游戏阶段,它都会让生存变得危机四伏。其原始设计融合了三叶虫(Dicranurus)与蜘蛛(Flic Flac)的形态特征。
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Arachnoid_Trisector
DIABOLOS DECIMATOR
仅在第3+4层罕见生成,且只会以爬行状态生成。

[Boss]
一位拥有多种宇宙力量的强大恶魔领主,是除折磨者之外最令人恐惧的威胁。其原始设计融合了巨型蜈蚣、邪恶铁甲虫与圣甲虫的形态特征。
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Diabolos_Decimator
THE TORMENTOR
在满足以下任一条件后,它会在任意位置生成:击杀最初的三名 Boss 并在主世界遭遇初始版本,或从 Crawling 维度底层的祭坛召唤它。想要封印或击杀它都极其困难。
[超级 Boss]
足以盖过凋灵风暴的威胁。终极的怪物,一种其他恐怖模组中从未出现过的存在:真正占据整个生物群系大小的邪术恐怖生物,能够折磨附近的所有玩家,并且拥有多个不同的力量阶级。这只邪术巨兽强大到没有任何其他存在能够与之抗衡,与其说它是一个单独的实体,不如说它更像一个感染类模组。不过,它可以被封印(它的主要目标应将“黑暗克星”物品投入爬行传送门),也可以在持续数天的战斗后,使用 ArPhEx 中一些最强大的远程武器将其击败。无论你有多强,这个实体都很可能会构成重大威胁。其原始设计融入了多种节肢动物的元素,尤其是家蜈蚣、海蜘蛛、蝎子和蚊子的特征。
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/TORMENTOR
计划中的新增内容:增加更多 Tormentor“阶级”,最高至第 5 阶。可能会为即将推出的“webrooms”维度增加另一名 Boss。计划进行大幅度的音效改进(目前音效还不是重点),并进一步优化现有机制。

这个模组加入了大量高细节、写实风格的节肢动物生物,重点设计那些可能引发恐惧症的生物。它们几乎都不常见,但其中许多都很强大,所以遇到它们时务必小心!
接下来计划加入的三种生物:蝎子迷你 Boss、三叶虫、降落伞蜘蛛。持续改进现有生物。计划为爬行维度和主世界增加更多地牢。欢迎提出建议。
当前内容:
大多数新增生物都能攀爬墙壁。其中一些会成群生成。有些可以驯服,或会在特殊结构中生成。迷你 Boss 按强度从高到低排列。
蜘蛛女王 [侧 Boss]
设计灵感来源于狼蛛
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Spider_Matriarch
螃蟹绞杀者 [迷你Boss]
设计基于日本蜘蛛蟹
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Crab_Constrictor
黄蜂宿敌 [迷你Boss]
设计基于捕鸟蛛蜂
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Wasp_Nemesis
蜘蛛侵袭者 [迷你Boss]
设计基于六眼沙蛛
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Spider_Infestor
马陆憎恶 [迷你Boss]
设计基于史前巨型马陆
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Arthropleura_Abomination
蜘蛛收割者 [迷你Boss]
设计基于金色圆网蛛
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Spider_Reaper
蜈蚣驱逐者 [迷你Boss]
设计基于家蜈蚣和洞穴蜈蚣
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Centipede_Evictor
蜘蛛潜猎者 [迷你Boss]
设计基于巴西 wandering spiders
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Spider_Prowler
蜘蛛捕捉者 [小Boss]
设计基于黑寡妇蜘蛛
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Spider_Snatcher
避日蛛潜伏者 [小Boss]
设计基于避日蛛(太阳蜘蛛)
Wiki 页面:
https://arphex.miraheze.org/wiki/Solifuge_Skulker
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蜘蛛幼体 设计基于家蛛 Wiki 页面: |
扁平蜘蛛 设计基于小型猎人蛛 Wiki 页面: |
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漏斗蜘蛛 设计基于漏斗网蜘蛛 |
巨人蜘蛛 设计参考了歌利亚食鸟蛛 Wiki 页面: |
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蜘蛛群 设计参考了狼蛛 Wiki 页面: |
跳蛛 设计参考了跳蛛 Wiki 页面: |
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隐士蜘蛛 设计参考了褐色隐士蛛 Wiki 页面: |
长腿蜘蛛 设计参考了巨型 huntsman 蛛 Wiki 页面: |
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螳螂肢解者 设计参考了欧洲螳螂 Wiki 页面: |
蝎子突击者 设计参考了沙漠蝎 Wiki 页面: |
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伏击蜘蛛 设计灵感来自食人魔蜘蛛 Wiki 页面: https://arphex.miraheze.org/wiki/Spider_Ambusher
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蜈蚣追猎者 设计灵感来自巨型蜈蚣 Wiki 页面: |
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驱逐蜈蚣幼虫 设计灵感来自蚰蜒 Wiki 页面: |
马陆掠夺者 设计灵感来自巨型马陆 Wiki 页面: |
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飞蛾逐月者 设计灵感来自各种蛾类 Wiki 页面: |
蝗虫大灾变 设计灵感来自群居蝗虫 Wiki 页面: |
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大虎头蜂先驱 设计灵感来自亚洲大虎头蜂 Wiki 页面: |
蜻蜓无畏舰 设计基于巨脉蜻蜓 Wiki页面: |
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蝴蝶蛊惑者 设计基于各种蝴蝶物种 Wiki页面: |
蚊虫病态 设计基于亚洲虎蚊 Wiki页面: |
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长腿蝇 设计基于大蚊 Wiki页面: |
蝇虫溃烂者 设计基于丽蝇 Wiki页面: |
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长腿蛛 设计基于盲蛛 Wiki页面: |
蠹虫幽灵 设计基于普通蠹虫 Wiki页面: |
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蛆虫幼虫 设计基于家蝇蛆虫 Wiki页面: |
河生蟑螂 设计基于美洲蟑螂 Wiki页面: |
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甲虫壁垒 设计基于多种甲虫物种 Wiki页面: |
甲虫/蜱虫/螨虫 设计基于多种微小节肢动物 Wiki页面: |
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蜘蛛阻碍者 设计基于“硬币”活板门蜘蛛 Wiki页面: |
蚂蚁纵火犯变种 设计基于火蚁类型 Wiki页面: |
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白蚁掘隧者变体 基于 Odontotermes Formosanus 类型的设计 Wiki 页面: |
许多非标准生物,例如“幻觉”、血虫、海蜘蛛、竹节虫、捕蝇草等等 |
关于模组物品及其他细节的信息。ArPhEx 包含许多物品,就像掉落这些物品的生物一样疯狂!
你可以在这里的 Wiki 上找到模组中所有物品的列表,以及获取它们的所有信息(配方、掉落物等等):
https://arphex.miraheze.org/wiki/Items
这个模组中的物品过于复杂,无法在这里完整介绍,否则页面会被大量信息淹没。这里有海量拥有疯狂特殊能力的新型装备(例如可以让你指挥自己的蚁群的蚂蚁指挥官手杖)
Wiki 提供了关于所有生物和物品的大量信息,以及各种指南!
WIKI 物品分类链接:
– 武器与工具
– 其他物品
– 方块
– 护甲
– 能力
下面抢先展示模组中收录的一些最强护甲和武器!:
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地狱护甲(手持深渊之刃) Wiki 页面: |
光谱护甲(手持升格法杖) Wiki 页面: |
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主宰护甲(手持湮灭射线) Wiki 页面: |
幽影护甲(手持审判爆能枪) Wiki 页面: |
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时空护甲(手持时空传输器) Wiki 页面: https://arphex.miraheze.org/wiki/Spacetime_Armour
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永恒护甲(双持深渊升格之刃) Wiki 页面: |
祝你玩得开心!
ArPhEx 的灵感来源于一些有史以来最疯狂的模组,例如 Lycanite’s mobs、Orespawn 和 Chocolate Quest,同时也从 Terraria 中汲取了灵感。

ArPhEx 搭载了一个名为“The Crawling”的特殊维度,其中包含五种生物群系和四个层级,玩家需要征服地牢才能逐步通过。The Crawling 和主世界维度中都可能生成多种地牢风格的结构。
蠕行维度

这是一个美丽却如噩梦般的领域,永恒上演着适者生存。蠕行展现了大自然最残酷、最冷漠的一面——即使拥有最强大的装备,在这个维度的更深处求生也将充满危险。这里有五种生物群系,以及四个垂直层级;只有征服连接各层的特殊地牢,才能从一个层级前往下一个层级!此外,这里还有危险的天气循环——可能会出现血雨和浓雾。
要进入这个维度,需要完成几个步骤。首先,你可以制作一件“蠕行罗盘”,它会指引你找到主世界中的一座巨大建筑,建筑中央有一个球体。球体内部有四根柱子,你可以使用焦痕充能将它们点亮。全部点亮后,只需右键点击中央的“蠕行屏障”方块,即可激活通往蠕行的传送门!
要离开这个维度,你可以在顶层找到偶尔生成的传送门结构。其中三分之一由石头方块构成,会将你传送到主世界;三分之一由下界岩方块构成,会将你传送到下界;还有三分之一由末地石方块构成,会将你传送到末地。每次传送都会将你带到随机位置,因此每次进入蠕行都将是一场危险的冒险。
但如果你试图深入蠕行的更低层级,危险程度还会进一步提升!
当你身处这个维度时,蠕行罗盘可以引导你前往当前层级的地牢:既可以找到最近的下行地牢,也可以找到上行地牢(潜行时右键点击,可扫描通往上方的地牢)。
蠕行中的五种生物群系:
蠕行树冠

神秘复合体

颓败沙漠

蛛网荒地

折磨隧道

视频播放列表
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https://www.youtube.com/playlist?list=PL2ZZY4UiOMQgcKe1kRxDlMQzieOydDdi1
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常见问题
Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses (Spiders, Arachnophobia) 支持哪些 Minecraft 版本?
Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses (Spiders, Arachnophobia) 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses (Spiders, Arachnophobia) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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